Small
El señor de los filos

Humanoide (Forjado) Mediano, Legal malvado

El Señor de los Filos es un señor de la guerra forjado que ha roto todos los lazos con sus antiguos amos. Ha establecido una nación para su pueblo en las profundidades de las Tierras Enlutadas, centrada en una gran fortaleza donde los forjados de todo Khorvaire pueden venir y sentir que pertenen. Nadie sabe lo que el Señor de los Filos planea para sus seguidores, pero muchos temen que tenga la intención de construir una legión de fanáticos forjados, preparados para marchar desde las Tierras Enlutadas para desatar la destrucción de sus antiguos amos.

Algunos cuentos afirman que el Señor de los Filos lideró los ejércitos forjados de Cyre en la Última Guerra. Otros lo describen como un forjado más nuevo, quizás el último en salir de las forjas de creación de Cannith antes de que los Acuerdos de Tronofirme condujeran a su desmantelamiento. Una historia afirma que el Señor de los Filos causó la destrucción de Cyre y advierte que planea repetir el Día del Luto en cada una de las Cinco Naciones restantes.

Sea cual sea la verdad, se ha convertido en un faro para forjados en todas partes.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 195 (23d8+92)
Valor de desafío: 18 (20.000 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 15 (+2) 18 (+4) 19 (+4) 17 (+3) 18 (+4)

Tiradas de salvación: Fue +11, Con +10, Int +10, Sab +9
Habilidades: Arcanos +10, Atletismo +11, Historia +10, Percepción +9
Sentidos: Percepción pasiva 19
Idiomas: Común, dracónido, enano y élfico
Resistencias al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, asustado, enfermo

Rasgos

  Cubierta de adamantina. Cualquier impacto crítico contra el Señor de los Filos se convierte en un impacto normal.

  Armadura de cuchillas. Una criaturra que agarre al Señor de los Filos o sea agarrada por él recibe 13 (3d8) de daño cortante. Una criatura recibirá 13 (3d8) de daño cortante si al comenzar su turno está agarrando o siendo agarrada por el Señor de los Filos.

  Carga. Si el Señor de los Filos se mueve al menos 10 pies en línea recta hacia un objetivo y lo golpea con su Hexafilo de adamantina en el mismo turno, el objetivo sufre 11 (2d10) de daño cortante adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 19 o será empujado 10 pies y caerá derribado.

  Naturaleza forjada. El Señor de los Filos no requiere aire, comida, bebida ni dormir.

  Lanzamiento de conjuros. El Señor de los Filos es un lanzadora de conjuros de nivel 20. Su aptitud mágica es la Inteligencia (salvación de conjuros CD 18, +10 a impactar con ataques de conjuros). Tiene los siguientes conjuros de artífice preparados:

Acciones

  Multiataque. El Señor de los Filos hace tres ataques; dos con su Hexafilo de adamantina y otro con sus alas filosas.

  Hexafilo de adamantina. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, una criatura. Impacto: 21 (3d10+5) de daño cortante más 7 (2d6) de daño de fuerza.

  Alas filosas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +11 al ataque, alcance 10 pies, una criatura. Impacto: 8 (1d6+5) de daño cortante.

  Descarga de fuego (Truco). Ataque de conjuro a distancia: +10 al ataque, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 22 (4d10) de daño por fuego.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Ataque. El señor de los filos realiza un ataque de arma.

  Truco. El señor de los filos lanza uno de sus trucos.

  Lanzar un conjuro (cuesta 2 acciones). El Señor de los Filos lanza un conjuro de nivel 2 o menor de su lista de conjuros que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción.

  Carrera filosa (cuesta 3 acciones). El Señor de los Filos se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad, luego hace un ataque con su Hexafilo de adamantina. Puede hacer un ataque de alas filosas contra cada criatura a la que pase cerca en su recorrido.

Medium
Crear copia

Acciones