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Competencias
Manual del Guarda Gris para Thedas
Como mago de sangre, obtienes las siguientes competencias:
Lanzamiento de conjuros
Manual del Guarda Gris para Thedas
Como alguien que utiliza sangre como combustible para su magia, la magia ha marcado la misma esencia de tu sangre.
Trucos
En el nivel 1, conoces cuatro trucos que elijas de la lista de conjuros de mago de sangre. Aprendes más trucos de mago de sangre de tu elección en niveles superiores, como s...
Magia de Sangre
Manual del Guarda Gris para Thedas
A diferencia de los usuarios de magia comunes, los magos de sangre no lanzan conjuros mediante espacios de conjuros, sino que sacrifican su propia esencia de vida (o la de otros) para lanzarlos. Para lanzar un conjuro de la lista de mago de sangre, lanza tantos Dados de Sangre como el nivel del c...
Sacrificio de Sangre
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 2
Como acción, elige cualquier criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que puedas ver en un rango de 30 pies. Lanza tantos Dados de Sangre como tu nivel de mago de sangre: La criatura elegida debe superar una Tirada de Salvación de Constitución (puede elegir fallarla) o recibir el resultado d...
Mejora de característica
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Saqueo de Tumbas
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 6
La magia de sangre te permite aprovechar la esencia de los caídos: Como acción, elige el cadáver de cualquier criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que haya muerto en la última hora y que puedas ver en un rango de 30 pies. Lanza tantos Dados de Sangre como tu Bonificador por Competencia: ...
Marca de Sangre
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 9
La magia de sangre surte efecto no solo con la sangre de su usuario: A partir del nivel 9 puedes, como acción adicional, lanzar 5 Dados de Sangre y restar el resultado de tus PG, para elegir a una criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que puedas ver en un rango de 30 pies: Esta deberá sup...
Esclavo de Sangre
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 10
La magia de sangre te permite manipular a otros seres vivos: A partir del nivel 10 puedes, como acción, lanzar 5 Dados de Sangre y restar el resultado de tus PG, para elegir a una criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que puedas ver en un rango de 30 pies: Esta deberá superar una Tirada d...
Hemorragia
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 14
A partir del nivel 14 puedes, como acción, elegir a una criatura (que no sea no-muerto ni constructo) que puedas ver en un rango de 30 pies: Tanto tú como la criatura elegida sufrirán una herida masiva y deberán superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir tantos Dados de Sangre como...
Manipulación Anatómica
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 18
A partir del nivel 18, tu control de la magia de sangre alcanza alturas vistas en muy contadas ocasiones: Ganas la habilidad de volver a colocar partes del cuerpo no vitales de vuelta en su lugar, tanto tuyas como de otras criaturas.
Además, ganas resistencia contra el daño Cortante y Perforante.
Reflejo Dantesco
Manual del Guarda Gris para Thedas
Nivel 20
Al llegar al nivel 20, eres un maestro de la magia de sangre, y como tal, el dolor que sufre tu cuerpo no tiene por qué afectarte solo a ti: Como acción, puedes acumular todo el daño que has recibido desde el inicio de tu último turno (incluyendo el daño que has recibido por tus propias habilidad...