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Escuela del Velo

Los magos más comunes estudian y aplican los poderes elementales o de curación, los Mortalitasi de Nevarra se avocan a la nigromancia, y más de un Magistrado de Tevinter practica magia de sangre. Tu camino es diferente: Tú estudias el Velo mismo, proyectas su fuerza hacia el mundo físico, sea atrayendo la materia del Velo para atacar, o resquebrajando el Velo mismo para volverlo un arma que aturde y aplasta a tus enemigos. El reino de los sueños es tu campo de juego, pero procura no jugar a ser un dios, que por eso mismo es que los antiguos Magistrados de Tevinter desataron la Ruina hace tanto tiempo.

  Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas

  Tradición arcana de Mago

Tabla de Escuela del Velo

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
2 Inquebrantable, Velo Envolvente
3
4
5
6 Velo Herido
7
8
9
10 Estallido Telequinético
11
12
13
14 Velo Devorador
15
16
17
18
19
20

Rasgos de clase

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