Espectro Azul

Tatuados con lirio e impulsados por la venganza, los Espectros Azules son enemigos atemorizantes a la vez que aliados invaluables en el campo de batalla.
Los Espectros Azules son guerreros, normalmente esclavos o patriotas de Tevinter, que al no tener afinidad con la magia, se sometieron (o fueron sometidos) a un doloroso e incluso traumático proceso de ser tatuados con lirio puro en todo el cuerpo, lo que si bien no es lo mismo que ser un mago que altera el mundo mediante el poder del Velo, ciertamente los acerca a semejante poder.
Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Espectro Azul
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Marcado por el Lirio, Fachada de Calma |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Fantasma de Lirio |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Tempo de Batalla |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Pulso Espiritual |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Desviación Mágica |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Fachada de Calma
Nivel 3
Cuando recibes daño, la próxima tirada de daño que realices contra esa criatura se incrementará en 1d4 puntos de daño por fuerza. Si el mismo agresor te atacase más de una vez antes de que puedas atacarle tú, el dado de daño será de mayor tamaño.
Marcado por el Lirio
Nivel 3
Los tatuajes de lirio en todo tu cuerpo te hacen ligeramente más indiferente ante la magia. Cuando eres el objetivo de un ataque de conjuro, tu CA se incrementa tanto como la mitad de tu Bonificador por Competencia (redondeado hacia abajo) solo contra ese ataque.
Fantasma de Lirio
Nivel 7
El poder del lirio en tu cuerpo te permite volverte algo similar a un espíritu. Como acción adicional, puedes transformarte en una versión translúcida y ligeramente azulada de ti mismo. Mientras estés transformado, ganas los siguientes beneficios:
Emites luz tenue en un radio de 5 pies.
Tu CA s...
Tempo de Batalla
Nivel 10
El campo de batalla no te es ajeno, es casi tu hábitat natural. Cuando reduces los Puntos de Golpe de una criatura a 0, ganas 10 pies de velocidad, que durarán hasta el inicio de tu próximo turno.
Pulso Espiritual
Nivel 15
Mientras estés transformado mediante tu Rasgo Fantasma de Lirio, puedes usar tu acción para despedir una onda de energía mágica a tu alrededor. Todas las criaturas de tu elección que estén hasta a 20 pies de ti deberán superar una TIrada de Salvación de Constitución cuya CD de Salvación será igua...
Desviación Mágica
Nivel 18
Tus tatuajes de lirio han despertado todo su potencial, acercándote mucho más a ser una entidad del Velo. Tienes ventaja en las Tiradas de Salvación contra conjuros y otros efectos mágicos. Además, si no tuvieras éxito en dichas tiradas y fueras a recibir daño como consecuencia, solo recibes la m...
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