Hadas de las Flores

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Hadas de las Flores

Conocidas como las más alegres y coloridas, las hadas de las flores, como su propio nombre indica, se encargan de cuidar la flora de la arboleda donde vivan. Controlan el crecimiento de cualquier flor o planta y suelen ser las encargadas de cuidar las flores en las que nacen otras hadas.

Estas hadas, a pesar de lo contrario que pueda parecer, pueden nacer en cualquier tipo de arboleda y su aspecto depende de la flor que hayan nacido, por ejemplo, las de tulipanes suelen representar a la privera o el otoño, dependiendo de cuándo se hayan plantado, su tono de piel puede variar entre pálidas a un tono más oscuro y siempre visten de los pétalos de la flor que hayan nacido.

Apariencia

Las hadas de las flores son de lo más variadas al poder nacer de tanta variedad distinta, su tipo de ala suelen ser de mariposa, además de ser muy coloridas, aunque también se ven muchas de libélula. Las vestimentas inician con los pétalos de la flor que hayan nacido, pero no tienen que atarse a esto, ya que también pueden pedir vestimentas más complejas con tela a los Minish, sobre todo con bordados que representen su flor o su fruta favorita.

Créditos al arte de YuJuP

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Hada de Midgard

Rasgos raciales Hadas de las Flores

Tu personaje Hadas de las Flores tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Uno con la naturaleza. Eres un ser conectado con la naturaleza, esto significa que te puedes comunicar con ella. Puedes hablar con cualquier tipo de planta como si lanzaras el conjuro ''Hablar con las plantas'' sin coste alguno, no necesitas descansar para hacerlo de nuevo, pues, está en tu naturaleza.

  Polvo de hadas. A pesar que normalmente no puedas producir polvo de hadas, no significa que no puedas usarlo como todas, pues, es normal llevar un saco de polvo de hadas para salir de aventuras, esto provoca las siguientes consecuencias:

  • Una vez al día, si tus alas no producen polvo de hadas de normal, debes cuidarlas con este polvo para poder volar todo el día, si te quedas sin polvo, no podrás volar.

  • Si estás más de medio día sin volar y nadie te ayuda a viajar, se te empieza a sumar puntos de Exhausto, hasta que pierdas la consciencia.

  • La bolsa de polvo puede durar entre 2 y 3 meses, dependiendo de cuánto uso le des.

Si quieres usar el polvo de hadas en una criatura, ya sea amistosa o no, podrás hacer una de las siguientes opciones:

  • Si la criatura es amistosa, tus polvos de hadas llevan propiedades curativas de las mejores plantas que conoces, tiras un número de dados d8 según tu bono de competencia más tu mod. de sabiduría, el resultado total es la cura que aplicas. Puedes escoger cuántos dados gastas y los recuperas después de un descanso corto.

  • Si es un enemigo, en una acción adicional, espolvoreas tus polvos de hada alrededor de este, harás que crezcan zarzas que rodearán los pies del enemigo, provocando que sus pies acaben en 0 hasta que supere una TS de fuerza (en su siguiente turno) y sufra 1d6 perforante cada turno que esté atrapado.

  Campo de flores. Tu afinidad con las flores te dan competencia en las siguientes habilidades:

  • +2 a elegir entre Sabiduría y Carisma.

  • 2 habilidades a escoger entre Naturaleza, Medicina, Supervivencia y Perspicacia.

Rasgos raciales Hada de Midgard

Como subraza de Hada de Midgard, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Pequeño pero ágil. Debido a tu diminuta constitución y naturaleza escurridiza, tu puntuación de Destreza aumenta en 1.

  Edad. Las hadas alcanzan la madurez al mismo tiempo que un niño humano y pueden vivir hasta que ellas decidan volver a ser una con la naturaleza en un estado de juventud perpetua.

  Alineamiento. Las hadas pueden tener cualquier alineamiento, pero tienden hacia el caos debido a su naturaleza juguetona y traviesa.

  Tamaño. Las hadas adultas miden entre 6" y 18" de altura y pesan entre casi nada y 12 libras. Tu tamaño es Diminuto.

  Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 15 pies. Al volar es de 35.

  Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser hechizado, y la magia no puede hacer que te duermas. Al nivel 1, conoces el truco Amistad.

  Humanoide Feérico. Se te considera tanto Humanoide como Feérico.

  Timidez de Hada. Tu diminuto tamaño te permite esconderte fácilmente. Eres competente en la habilidad de Sigilo. Además, al ser tan pequeño y ágil, tu CA si no llevas armadura es igual a 10 más tu destreza y sabiduría.

  Manos Diminutas. Haces tiradas de Fuerza con desventaja, pero eres competente en la habilidad de Juego de Manos.

  Encoger. Tocas un objeto del tamaño de una criatura Mediana/Pequeña y lo encoges a un tamaño Diminuto/Subdimensionado. Si el objeto es un arma, disminuye el dado de daño en un tamaño a menos que tenga las propiedades de ligereza o fineza. Puedes tocar múltiples objetos si son del mismo tipo. En los niveles 3, 9 y 15, eliges un tipo de arma en la que seas competente y el dado de daño no disminuye cuando usas Encoger en ella.

  Hablar con Bestias Pequeñas. A través de sonidos y gestos, puedes comunicar ideas simples con bestias del tamaño Pequeño o más pequeñas.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Élfico y Silvano.

  Alas. Las alas de hada vienen en muchas formas y tamaños, lo que otorga habilidades adicionales. Elige una de las siguientes detalladas a continuación: Mariposa, Libélula, Polilla, Escarabajo.

  Polvo de Hada. Las alas de tipo Mariposa y Polilla emiten una lluvia de polvo brillante. Realizas tiradas de Destreza (Sigilo) con desventaja mientras vuelas. Además, tienes ventaja en las tiradas de Carisma (Persuasión) contra criaturas a las que rocíes con el polvo.

  Arboledas cercanas. Aunque no seas una clase mágica, estás conectado con el tejido de una forma que conoces la ubicación de todas las arboledas de hadas, haciendo que, si necesitas entrar a alguna, puedas pedir permiso en silvano cerca del escudo que protege este lugar escondido, si vas solo, las hadas se fiarán de ti y te dejarán entrar, si vas acompañado, depende de tu DM si te dejan entrar o no.

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