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Capacidad Arcana
Manual Necrético
Al nivel 1, cuando recibes daño de un hechizo, puedes usar tu reacción para hacer una tirada igual a tu Capacidad Arcana según se muestra en la tabla de Cazador de magos, restas ese número del daño y recibes el daño restante. Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bono de compet...
Competencias
Manual Necrético
Al ser Cazador de magos, obtienes las siguientes competencias.
Despojado del Tejido
Manual Necrético
Al nivel 1, alguna vez fuiste un individuo que podía conectarse con el tejido mágico que rodea todas las cosas y lanzar hechizos, pero ahora has sido despojado del tejido.
Elige una clase que otorgue al menos un espacio de nivel 1 en el nivel 1 para que sea tu clase original, donde sea que una h...
Presencia Inquietante
Manual Necrético
Desde el nivel 1, estar desconectado de tu alma es antinatural y emanas una presencia inquietante, tienes ventaja en las tiradas de Carisma (Intimidar) contra criaturas dentro de 15 pies de ti.
Curación del vacío
Manual Necrético
Nivel 2
Desde el nivel 2, puedes drenar una pequeña cantidad de poder de la trama para reponer tu resistencia.
Una vez por descanso, como acción adicional, puedes hacer una tirada igual a tu Capacidad Arcana, curando una cantidad igual a lo que se muestra en el dado más tu modificador de Constitución. T...
Historia del tejido
Manual Necrético
Nivel 2
Desde el nivel 2 has estudiado las formas de aquellos a quienes mantienes en orden el tiempo suficiente para adquirir conocimiento de sus prácticas, tienes competencia en las habilidades de Arcanos y Religión.
Descarga estática
Manual Necrético
Nivel 3
A partir del nivel 3, si tu tirada de Capacidad Arcana para reducir el daño de un hechizo excede la cantidad de daño que recibirías, puedes reflejar ese daño de vuelta al lanzador.
Mejora de puntuación de habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad de tu elección en 1. Como es normal, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando esta c...
Ataque adicional
Manual Necrético
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes atacar dos veces, en lugar de una, cada vez que realizas la acción de Ataque en tu turno.
Golpe anulador
Manual Necrético
Nivel 6
A partir del nivel 6, tus golpes se impregnan con el poder de la magia del vacío. Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma, puedes elegir impregnar tu golpe con antimagia. Si aciertas, tu ataque causa un daño psíquico adicional igual a tu Capacidad Arcana, y el objetivo debe tener éxit...
Amortiguar magia
Manual Necrético
Nivel 7
A partir del nivel 7, puedes crear un vacío que absorbe energía mágica. Cuando estás sujeto a un efecto de hechizo que te permite hacer una tirada de salvación para recibir solo la mitad del daño, en lugar de eso, no recibes daño si tienes éxito en la tirada de salvación, y solo recibes la mitad ...
Imán
Manual Necrético
Nivel 10
En el nivel 10, tu cuerpo se ha convertido en un imán para las energías arcanas, atrayéndolas y disipándolas. Cuando una criatura dentro de 15 pies de ti es el objetivo de un ataque de hechizo a distancia, o de un hechizo que solo les afecta a ellos, puedes usar tu reacción para doblar el tejido ...
Sentido Arcano
Manual Necrético
Nivel 14
Para el nivel 14, tus sentidos se han agudizado para aquellos que pueden manipular el Tejido, sabes si hay criaturas que pueden lanzar hechizos o tienen habilidades similares a hechizos dentro de 30 pies de ti, así como dónde se encuentra la criatura. Esta habilidad puede penetrar la mayoría de l...
Mejora de Amortiguar magia
Manual Necrético
Nivel 18
A nivel 18, adquieres un mayor control sobre los vacíos que creas, lo que te permite manipularlos a tu favor. Puedes usar tu reacción para manipular tu habilidad de Amortiguar magia, otorgando la función a un número de criaturas dentro de 30 pies de ti, igual a tu modificador de hechizos.
Zona anuladora
Manual Necrético
Nivel 20
A nivel 20, te has convertido en un vacío tan profundo dentro del abismo que puedes proyectar ese vacío hacia afuera, cortando la magia a tu alrededor. Creas una zona como el hechizo Campo Antimagia a tu alrededor sin necesidad de componentes materiales. Tú y los objetos que llevas no se ven afec...