Lanzamiento de hechizos

Origen: Manual Necrético
Clase: Esgrimago
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Tu investigación arcana te ha otorgado habilidades para conjurar hechizos.

Trucos

A nivel 1, conoces tres trucos de tu elección de la lista de hechizos de esgrimago. Aprendes trucos adicionales de esgrimago de tu elección a niveles superiores, como se muestra en la columna Trucos Conocidos de la tabla de esgrimago.

Cada vez que subas de nivel en esta clase, puedes reemplazar un truco que hayas aprendido de esta función de Lanzamiento de Hechizos con otro truco de la lista de hechizos de esgrimago.

Espacios de Hechizo

La tabla de esgrimago muestra cuántos espacios de hechizo tienes para lanzar tus hechizos de 1er nivel o superiores. Para lanzar uno de estos hechizos de esgrimago, debes gastar un espacio del nivel del hechizo o superior. Recuperas todos los espacios de hechizo gastados cuando terminas un descanso largo.

Por ejemplo, si conoces el hechizo de 1er nivel manos ardientes y tienes disponible un espacio de hechizo de 1er nivel y otro de 2do nivel, puedes lanzarlo usando cualquiera de esos espacios.

Hechizos Conocidos de 1er Nivel y Superiores

A nivel 1, conoces tres hechizos de 1er nivel de tu elección de la lista de hechizos de esgrimago.

La columna "Hechizos Conocidos" de la tabla de esgrimago muestra cuándo aprendes más hechizos de esgrimago de tu elección. Cada uno de estos hechizos debe ser de un nivel para el cual tengas espacios de hechizo. Por ejemplo, cuando alcanzas el nivel 5 en esta clase, puedes aprender un hechizo nuevo de 1er o 2do nivel.

Además, cuando obtienes un nivel en esta clase, puedes elegir uno de los hechizos de esgrimago que conoces y reemplazarlo con otro hechizo de la lista de hechizos de esgrimago, el cual también debe ser de un nivel para el cual tengas espacios de hechizo.

Habilidad de Lanzar Hechizos

La inteligencia es tu habilidad de lanzar hechizos para tus hechizos de esgrimago, ya que aprendes tus hechizos mediante estudio dedicado y memorización. Utilizas tu inteligencia cada vez que un hechizo hace referencia a tu habilidad de lanzar hechizos. Además, usas tu modificador de inteligencia al establecer la CD de salvación para un hechizo de esgrimago que lanzas y al hacer una tirada de ataque con uno.

CD de Salvación de Hechizo = 8 + tu bono de competencia + tu modificador de inteligencia

Modificador de Ataque de Hechizo = tu bono de competencia + tu modificador de inteligencia

Lanzamiento de Rituales

Puedes lanzar cualquier hechizo de esgrimago que conozcas como un ritual si ese hechizo tiene la etiqueta de ritual.

Foco de Lanzamiento de Hechizos

Puedes usar un enfoque arcano o tu arma vinculada como un foco de lanzamiento de hechizos para tus hechizos de esgrimago.