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Competencias
Manual Necrético
Como esgrimago, obtienes las siguientes competencias.
Lanzamiento de hechizos
Manual Necrético
Tu investigación arcana te ha otorgado habilidades para conjurar hechizos.
Trucos
A nivel 1, conoces tres trucos de tu elección de la lista de hechizos de esgrimago. Aprendes trucos adicionales de esgrimago de tu elección a niveles superiores, como se muestra en la columna Trucos Conocidos de l...
Vínculo con el arma
Manual Necrético
Has aprendido un ritual que crea un vínculo mágico entre tú y un arma.
Realizas el ritual a lo largo de 1 hora, lo cual se puede hacer durante un breve descanso, y debes sostener el arma durante todo el tiempo.
Si intentas vincularte con un nuevo arma, debes romper el vínculo con tu arma actual...
Estilo de Combate
Manual Necrético
Nivel 2
Adoptas un estilo particular de combate como tu especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir la misma opción de Estilo de Combate más de una vez, incluso si más adelante tienes la opción de elegir de nuevo.
Resonancia arcana
Manual Necrético
Nivel 2
A partir del nivel 2, has aprendido a retener fracciones de la energía arcana de un hechizo, permitiéndoles resonar dentro de tu cuerpo para ser utilizadas en efectos adicionales.
Obtención de Resonancia
Puedes obtener puntos de resonancia de las siguientes maneras:
Cuando lanzas un hechizo, ...
Técnicas de resonancia
Manual Necrético
Nivel 2
A partir del nivel 2, aprendes dos técnicas de resonancia elegidas de la siguiente lista. Cada técnica de resonancia está vinculada a una de las ocho escuelas de magia.
Aprendes una técnica de resonancia adicional cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, como se muestra en el apartado de T...
Enfoque de Batalla
Manual Necrético
Nivel 3
A partir del nivel 3, te has convertido en un experto en mantener la concentración de hechizos.
Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución que hagas para mantener tu concentración en un hechizo cuando recibes daño.
A partir del nivel 18, cuando fallas una tirada de salvación de ...
Tradición del esgrimago
Manual Necrético
Nivel 3
También en el nivel 3, eliges una tradición del esgrimago que te esfuerzas por emular en tu estilo de combate y técnica arcana, como se detalla al final de la descripción de la clase.
Tu elección te otorga características en el nivel 3 y nuevamente en los niveles 7, 11 y 15.
Mejora de característica
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8; 12; 14; 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque extra
Manual Necrético
Nivel 5
A partir del nivel 5, puedes realizar dos ataques en lugar de uno siempre que realices la acción de Atacar en tu turno.
Magia de Guerra
Manual Necrético
Nivel 6
En el nivel 6, aprendes a entrelazar tu lanzamiento de hechizos con tu destreza marcial.
Cuando utilizas tu acción para lanzar un hechizo, puedes usar tu acción adicional para realizar un único ataque con arma utilizando tu arma vinculada. Puedes realizar este ataque antes o después de lanzar el...
Recuperación Arcana
Manual Necrético
Nivel 6
A partir del nivel 6, obtienes la capacidad de recuperar parte de tu energía mágica mediante una rápida meditación enfocada. Al finalizar un descanso corto, recuperas algunos de tus espacios de conjuro gastados. La suma de los niveles de los espacios de conjuro recuperados no puede ser mayor a la...
Brecha Arcana
Manual Necrético
Nivel 9
A partir del nivel 9, los golpes de tu arma vinculada pueden abrir un hueco en la resistencia de una criatura a tus hechizos.
Cuando golpeas a una criatura con tu arma vinculada, esa criatura tiene desventaja en la próxima tirada de salvación que realice contra un hechizo que lances antes del fi...
Magia de Espada Mejorada
Manual Necrético
Nivel 11
A nivel 11, cuando lanzas un ataque o hechizo (pueda ser un hechizo normal o un ataque de arma con hechizo), tu arma recibe un bono de +1 a los tiros y tiradas de daño hasta el comienzo de tu próximo turno.
Este bono aumenta a +2 en el nivel 17.
Absorción de Hechizos
Manual Necrético
Nivel 13
En el nivel 13, puedes absorber parte de la energía de los hechizos lanzados contra ti.
Cuando tienes éxito en una tirada de salvación contra un hechizo, puedes usar tu reacción para ganar un número de puntos de resonancia igual al nivel de ese hechizo.
Sensibilidad Mágica
Manual Necrético
Nivel 14
En el nivel 14, aprendes el hechizo Detectar Magia, y este no cuenta como uno de tus hechizos conocidos. Además, este ya no requiere concentración para ti.
Durante la duración de Detectar Magia, obtienes competencia en la habilidad de Arcanos. Si ya tienes competencia, durante la duración obtien...
Resonancia Armónica
Manual Necrético
Nivel 17
En el nivel 17, te has sintonizado con la magia natural del mundo.
Ya no pierdes tus puntos de resonancia actuales cuando quedas incapacitado o al finalizar un descanso largo. Además, puedes meditar durante 10 minutos y ganar un número de puntos de resonancia igual a tu modificador de Inteligenc...
Maestro de las Artes
Manual Necrético
Nivel 20
Cuando alcanzas el nivel 20 en esta clase, has desbloqueado finalmente el potencial oculto dentro del arte de la magia de espada. Cuando vayas a lanzar un ataque (con hechizo) como una acción adicional, en su lugar puedes lanzar cualquier número de ataques (con hechizos) como parte de la misma ac...