Vínculo Vital

Origen: Manual Necrético
Clase: Sanador
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Como Acción Adicional, puedes crear un vínculo mágico de energía vital que se extiende desde tu espacio y se conecta a un aliado que puedas ver dentro de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. El vínculo se rompe si decides terminarlo (no requiere acción), si usas esta característica para conectar el vínculo a una criatura diferente o si obtienes la condición de Incapacitado.

El vínculo también se rompe si en algún momento estás a más de 60 pies60 pies18 metros12 casillas del objetivo o si quedas separado de él por Cobertura Total.

Tu Vínculo Vital tiene las siguientes propiedades:

  • Dados de Sanador. Tienes una reserva de 4d8, llamados tus Dados de Sanador. Solo puedes gastar uno de estos dados a la vez, y recuperas todos los dados gastados cuando terminas un Descanso Largo. La cantidad de Dados de Sanador que tienes y el número máximo que puedes gastar al mismo tiempo aumentan a medida que obtienes niveles en esta clase, como se muestra en la columna de Dados de Sanador de la tabla de Características del Sanador.

  • Vínculo Sanador. Cuando conectas el vínculo a una criatura, o como Acción Adicional mientras esté conectado, puedes gastar y tirar una cantidad de tus Dados de Sanador para restaurar Puntos de Golpe a la criatura vinculada igual al total obtenido.

Alternativamente, puedes usar una Acción Adicional para sanarte a ti mismo de esta manera, incluso si el vínculo no está conectado.

  • Abrazo de la Vida. Puedes elegir como objetivo a la criatura vinculada con tus conjuros de Sanador como si estuviera a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti, incluidos los conjuros con alcance de “Toque”.

  • Protección del Sanador. Cuando la criatura vinculada realiza una tirada de salvación, puedes usar tu Reacción para otorgarle Ventaja en esa tirada.

Nivel Descripción
2 4d8
3 6d8
4 8d8
5 10d8
6 12d8
7 14d8
8 16d8
9 18d8
10 20d8
11 22d8
12 24d8
13 26d8
14 28d8
15 30d8
16 32d8
17 34d8
18 36d8
19 38d8
20 40d8
Cada nivel reemplaza al anterior