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Apoyo de Combate
Manual Necrético
Una vez por turno, cuando lanzas un conjuro de Sanador de nivel 1 o superior que tenga como objetivo a un aliado, ese aliado obtiene un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y a la CD de sus tiradas de salvación hasta el inicio de tu siguiente turno. Si el conjuro tiene como objetivo a varios...
Competencias
Manual Necrético
Como Sanador, obtienes las siguientes competencias:
Lanzamiento de Conjuros
Manual Necrético
Tus estudios sobre la magia de la vitalidad te permiten lanzar conjuros. La información a continuación detalla cómo utilizas las reglas de Lanzamiento de Conjuros con los conjuros de Sanador, los cuales aparecen en la lista de conjuros de Sanador más adelante en la descripción de esta clase.
Tru...
Médico Experto
Manual Necrético
Selecciona una de las siguientes habilidades: Medicina, Naturaleza, Juego de Manos o Supervivencia. Obtienes un bonificador a las pruebas de característica que realices con la habilidad elegida igual a tu modificador de Inteligencia (bonificador mínimo de +1).
Vínculo Vital
Manual Necrético
Nivel 2
Como Acción Adicional, puedes crear un vínculo mágico de energía vital que se extiende desde tu espacio y se conecta a un aliado que puedas ver dentro de 60 pies de ti. El vínculo se rompe si decides terminarlo (no requiere acción), si usas esta característica para conectar el vínculo a una criat...
Mejora de Puntuación de Característica
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4 nivel, y nuevamente en el 8, 10, 12, 16 y 19 nivel, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad en 1.
Sanador Maestro
Manual Necrético
Nivel 5
Obtienes los siguientes beneficios:
Restauración de Dados. Cada vez que terminas un Descanso Corto, recuperas una cantidad de Dados de Sanador gastados igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo un dado).
Curación Adicional. Siempre que restaures Puntos de Golpe a una o más criaturas con un...
Vínculo Restaurador
Manual Necrético
Nivel 7
Cuando usas tu Vínculo Sanador sobre una criatura, en lugar de restaurarle Puntos de Golpe puedes gastar dos Dados de Sanador para eliminar una de las siguientes condiciones: Cegado, Ensordecido, Asustado o Envenenado.
A partir del nivel 13, puedes gastar tres Dados de Sanador para eliminar en s...
Vínculo Potenciado
Manual Necrético
Nivel 10
El alcance de tu Vínculo Vital aumenta a 90 pies.
Además, mientras un aliado esté conectado a tu Vínculo Vital, sus ataques se ven potenciados. Cada vez que impacta con un ataque, puede añadir 1d8 a la tirada de daño.
Bendición Épica
Manual Necrético
Nivel 19
A nivel 19, obtienes un talento de Bendición Épica u otro talento de tu elección para el que calificas. Se recomienda Bendición del Destino:
Click aquí para ver las bendiciones épicas
Multivínculo
Manual Necrético
Nivel 20
Como Acción Adicional, puedes aumentar temporalmente el número de Vínculos Vitales que puedes mantener hasta una cantidad igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo 2 vínculos). Puedes conectar cualquier cantidad de estos vínculos a criaturas elegibles como parte de la misma Acción Adicional....