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Pecador

Los Pecadores son aquellos que, por elección o azar, han terminado cargando con el peso de la oscuridad de la vida y la magia, dedicando sus vidas a absorber todo lo malo de la Creación, sea por un mejor futuro, o para verlo arder. Sea como sea, el pecado los ha dejado marcados: la mayoría no verá nunca un paraíso, y mientras más emplean la oscuridad que permea sus mismas exitencias, más se acercan a la condenación eterna.

Los Pecadores son raros y repudiados, pues pocos tienen el talento para dominar sus poderes sin perderse a sí mismos en el pecado. Los Pecadores que se dedican a la aventura son aún más escasos. Como una explosión, son brillantes, hermosos y terribles al mismo tiempo, trayendo consigo cambios buenos y malos, verdaderos heraldos de la calamidad que solo sacan a flote lo peor de sí mismos y de quienes los rodean.

EQUIPO INICIAL:

  • a) Un arma marcial y un escudo o b) dos armas marciales.

  • a) Una cota de escamas o b) una armadura de cuero.

  • a) Una ballesta ligera y 20 pernos o b) cinco jabalinas.

  • a) Un pack de sacerdote o b) un pack de explorador de mazmorras.

  • Una reliquia que representa la fuente de tu magia corrupta.

  Origen: Manual Necrético

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: Carisma 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de pecador

Crear personaje Pecador
Medium

Tabla de Pecador

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos 1 2 3 4 5
1 Competencias, Vicios y Virtudes, Lanzamiento de conjuros 1 1 - - - -
2 Corrupción 2 2 - - - -
3 2 3 - - - -
4 Mejora de Característica 3 3 - - - -
5 Ataque Adicional 4 4 2 - - -
6 Velocidad Profana 4 4 2 - - -
7 4 4 3 - - -
8 Mejora de Característica 4 4 3 - - -
9 Cuerpo Profano 4 4 3 2 - -
10 Impulso al Abismo 4 4 3 2 - -
11 Golpe Bajo 4 4 3 3 - -
12 Mejora de Característica 4 4 3 3 - -
13 4 4 3 3 1 -
14 Salvación Oscura 4 4 3 3 1 -
15 4 4 3 3 2 -
16 Mejora de Característica 4 4 3 3 2 -
17 4 4 3 3 3 1
18 Juicio Final 4 4 3 3 3 1
19 Mejora de Característica 4 4 3 3 3 2
20 4 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

Pecado Capital (nivel 1)

Al nivel 1, debes elegir un Pecado Capital que será tu carga y tu fuente de poder: Gula, Lujuria, Pereza, Envidia, Desesperación, Ira, Avaricia u Orgullo. Tu elección te concede Rasgos en los niveles 1; 3; 7 y 15, y determina tu lista de conjuros. Cada Pecado Capital tiene una lista de conjuros que puedes aprender, los cuales cuentan como conjuros de Pecador para ti, pero no cuentan contra la cantidad de conjuros de Pecador que puedes tener preparados. Cada Pecado tiene una escuela de conjuros que es su especialidad, y una cuyos conjuros están prohibidos para el Pecador: si se lanzan estos conjuros, tira en la tabla de locura a corto plazo.
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