Invocador

Los Invocadores están atados mágicamente a entidades sobrenaturales llamadas Eidolones, que actúan como sirvientes, guardaespaldas o incluso amigos. Las explicaciones y razones para este vínculo entre Invocador y Eidolón varía de caso en caso: algunos Invocadores buscan desesperadamente un aliado, sin pensar en la confianza al momento de formar el vínculo, y otros son tan prisioneros de las ataduras como el Eidolón. Y es que este vínculo es permanente, y les promete a ambos miembros gran poder y un compañero de por vida.
Por su cuenta, los Invocadores son conocidos como ávidos negociadores, abogados y cortesanos, habilidosos en ganarse el favor y la confianza de otros. Estas capacidades son útiles para cerrar tratos con entes sobrenaturales, y al adentrarse en la sabiduría de lo oculto, se convierten en conjuradores maestros.
El vínculo entre Invocador y Eidolón enlaza sus almas y combina sus vitalidades, promoviendo la cooperación, la supervivencia y el trabajo en equipo por un bien común.
EQUIPO INICIAL:
Una armadura de cuero.
a) Dos dagas o b) una daga y un arma simple.
Un foco arcano.
a) Un pack de diplomático o b) un pack de explorador.
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Carisma 13
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de invocador