Eidolón

Origen: Manual Necrético
Clase: Invocador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Tu alma ha sido fusionada con la de un espíritu de otro mundo, tu Eidolón. Este espíritu no es un simple esbirro que invocas, ni una entidad extraña a que estás vinculado: es una extensión de tu ser, y tu lazo con él es irrompible.

  • Manifestar Eidolón. Como acción, puedes invocar a tu Eidolón, haciendo que aparezca en un espacio desocupado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti, con un Punto de Acción (ver más adelante). Invocas siempre al mismo Eidolón cada vez que tomas esta acción. Puedes volver a tomar esta acción para disipar al Eidolón, haciéndolo desaparecer. El Eidolón también se disipa si tus PG se reducen a 0, o si en algún momento se encuentra a una distancia de ti (en pies) mayor a 30 veces tu nivel de Invocador.

  • Equipo. Tu Eidolón puede sintonizarse con objetos mágicos, pero estos también cuentan contra la cantidad de objetos con los que puedes estar sintonizado. Cuando el Eidolón se disipa, cualquier equipo que estuviera cargando permanece, excepto por objetos mágicos con los que estuviese sintonizado. Si mueres, estos objetos aparecerán en un espacio desocupado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti. Además, los objetos mágicos con los que tú estés sintonizado, contarán como si el Eidolón estuviese sintonizado con ellos también.

  • Enlace Psíquico. Puedes comunicarte telepáticamente con tu Eidolón, incluso cuando no está manifestado.

  • Vida compartida. Compartes tu vitalidad con tu Eidolón, que no tiene dados de Puntos de Golpe, y comparte la misma cantidad de Puntos de Golpe que tú. Si uno recibe daño o curación, el otro también, y para efectos de Concentración, si tu Eidolón recibe daño, cuenta como si tú lo hubieses recibido.

  • Puntos de Acción. Son un recurso especial que puedes utilizar para empoderar las acciones del Eidolón. En tu turno, puedes sacrificar tu acción o tu acción adicional para darte Puntos de Acción a tu Eidolón: sacrificar tu acción genera 2 Puntos de Acción, y sacrificar tu acción adicional genera 1 Punto de Acción. Estos Puntos de Acción permanecen hasta el inicio de tu próximo turno, y las formas de gastarlos están especificadas en la ficha de Eidolón. El máximo de Puntos de Acción que tu Eidolón puede gastar en una sola acción es igual a 1 más la mitad de tu nivel de Invocador (redondeado hacia arriba).

  • Controlar al Eidolón. En combate, el Eidolón comparte tu puntuación de Iniciativa y actúa durante tu turno, siendo capaz de moverse y tomar acciones por su cuenta, siguiendo tus órdenes mentales, incluso si estás Incapacitado.

Rolear al Eidolón. Tu Eidolón es una criatura viva y pensante con sus propias opiniones y deseos, independientes de los tuyos. Considera cómo es que está alineado contigo, lo que sabes de él y cómo esta dinámica afecta a su relación contigo. Controlas las acciones del Eidolón, y muchas de sus acciones dependes de los Puntos de Acción que le otorgues, dándote control sobre cómo actúa. Dicho esto, puede que quieras discutir con tu DM si sería apropiado que él(la) rolee como tu Eidolón, o si tú quisieras mantenerte en control de ese aspecto. Además, la acción de “Golpe Conjurado” que todos los Eidolones tienen está pensada para ser tematizada de acuerdo a la visión del jugador, pudiendo representar un ataque con garras, con un arma propia, o con alguna otra opción que se vea por conveniente.