Magia de sangre potenciada
Origen: Manual Necrético
Clase: Hemomante
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
A partir del nivel 17, tu dominio sobre tu magia de sangre te permite mejorar enormemente tus habilidades mágicas. Ahora puedes agregar tu modificador de Sabiduría (mínimo +1) a una tirada de daño de cualquier Hechizo Hemomántico que lances. Además, al determinar el daño infligido por un hechizo de primer nivel o superior lanzado por ti, infliges daño adicional igual al costo de puntos de hechizo de ese hechizo. Este daño adicional se duplica si usaste tu característica de Magia de Sangre para reemplazar por completo el costo de puntos de hechizo. Finalmente, puedes y ahora se te considera resistente al daño infligido por tu característica de Magia de Sangre.
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