Artesano

Una humana empuña su fiel anzuelo, tragándose el miedo mientras se planta entre los monstruosos tentáculos y su tripulación. Cuando se abalanzan sobre ella, los enfrenta y atrapa uno en su brazo, apuñalándolo con su anzuelo. Sus movimientos eran exactamente como los de los peces que había estado cazando desde que era niña, y estaba lista para ello en el momento en que retrocedió.
El enano balancea su pico con un golpe practicado, haciendo que el techo del túnel se derrumbe frente a él. Ha sellado la entrada por ahora, pero sabe que los esqueletos tendrán todo el tiempo del mundo para abrirse camino hasta su pequeña aldea. Ruge mientras se vuelve para enfrentarse a los no-muertos que se aproximan, cargando a través de ellos directamente hacia los pilares estructurales que había construido con tanto cuidado.
El sacerdote semi-orco se arrodilla junto a la pequeña cama, colocando suavemente un paño húmedo sobre la cabeza del niño enfermo. Saca la tintura de lavanda de su mochila y deja caer unas gotas en su boca. El niño parpadea un par de veces y le dedica una sonrisa. Aquí no hay magia ni milagros, pero el sacerdote conoce su trabajo. Le dedica al niño una cálida sonrisa, afirmando con firmeza que ahora se sentirá mejor. El alivio del niño es real: eso es lo que cuenta.
Los héroes se hacen, no nacen. La gente común habrá pasado sus vidas trabajando en lugar de entrenando, pero eso no los hace menos capaces de defender lo que más importa. Los artesanos se definen por sus antecedentes, sus habilidades y su terquedad ante probabilidades insuperables. Toman las herramientas que una vez usaron para ganarse la vida y las convierten en material de leyenda.
Equipo
Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:
- (a) cota de escamas o (b) armadura de cuero
- un arma marcial (si tienes competencia)
- dos armas sencillas cualesquiera
- (a) una mochila de explorador o (b) una mochila de ladrón
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d8
Tabla de Artesano
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Competencias de Clase, Material Más Resistente, Orígenes Humildes |
| 2 | Coraje, Enseñanza |
| 3 | Enseñanza |
| 4 | Enseñanza, Incremento de Características |
| 5 | Enseñanza, Intrépido |
| 6 | Enseñanza |
| 7 | Enseñanza |
| 8 | Enseñanza, Incremento de Características |
| 9 | Enseñanza |
| 10 | Enseñanza |
| 11 | Enseñanza |
| 12 | Enseñanza, Incremento de Características |
| 13 | Enseñanza |
| 14 | Enseñanza, Exponer Vulnerabilidad |
| 15 | Enseñanza, Cansado del Mundo |
| 16 | Enseñanza, Incremento de Características |
| 17 | Enseñanza |
| 18 | Enseñanza |
| 19 | Enseñanza, Incremento de Características |
| 20 | Enseñanza |