Artesanía de Sangre
Origen: Libro de Selenia
Clase: Cazador de Sangre (En proceso)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
La Artesanía de Sangre se utiliza para potenciar diversas rasgos del cazador, como aumentar el daño de los Ritos Carmesí o intensificar los efectos de los Maledictos de Sangre. Cada vez que activas una de estos rasgos, puedes usar este dado para obtener beneficios adicionales segun la habilidad.
El dado aumenta en los niveles 5, 11 y 17
Sacrificio de Sangre:
Sufrir daño necrótico igual a una tirada de tu dado de artesanía de sangre. Este daño no puede ser reducido de ninguna manera. El daño recibido no se puede recuperar hasta un descanso corto o largo.
Con Restablecimiento Menor o similares puedes volver a recuperar la vida perdida.
Variante de habilidad para la Artesanía de Sangre
Como cazador de sangre, puedes usar tu modificador de inteligencia para algunos rasgos de tu clase y subclase. Sin embargo, con permiso de tu DM, puedes elegir usar tu modificador de sabiduría en su lugar.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Dado de artesanía de sangre: 1d4 |
| 5 | Dado de artesanía de sangre: 1d6 |
| 11 | Dado de artesanía de sangre: 1d8 |
| 17 | Dado de artesanía de sangre: 1d10 |