Buscar rasgos
Artes Marciales
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Tus enseñanzas dejaran su marca tanto en cuerpo como en mente... mucho mas en el cuerpo de quien busque pleitos contigo
Competencias
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Obtienes competencia en una herramienta o en un instrumento
Obtienes Competencia en Salvaciones de Destreza y Carisma
Escoge 2 de las siguientes habilidades para ganar competencia: Acrobacias, Atletismo, Historia, Percepcion, Religion o Sigilo
Energía Maldita
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Naciste con un don extraño, es momento de explotar ese potencial
Movimiento Sin Armadura
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies mientras no lleves armadura o equipo, Este bono aumenta en los niveles 5 9 13 17 y 20
Ademas de esto, iniciando a nivel 9 puedes moverte por superficies verticales o liquidos sin caerte durante el movimiento
Enseñanzas de Energía Maldita
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Nivel 2
Ok, ahora que trabajaste en refinar lo cutre de tus golpes... puedes usar esa energía tuya de mejor forma
Mejora de Características
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Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
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Nivel 5
Obtienes la capacidad realizar un segundo ataque por accion de ataque que realices
Pasar Corriendo
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Nivel 5
ACELERELE CHOFER ACELERELE CHOFER QUE NOS VIENE PERSIGUIENDO LA MAMA DE TU MUJER
Black Flash
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Nivel 6
KOKUSEN!!!!!
Infusión de E.M Inconsciente
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Nivel 6
Vamos chico... se que eres capaz de mas, solo mantente en "la zona"
Evasión
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Nivel 7
POR EL PELO DE UN CALVO
Brutalidad Maldita
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Nivel 11
VAMOS, MALDICE MAS TUS GOLPES NIÑO