Cybertec

Los artífices Cybertec son aquellos que han llevado el arte de la modificación corporal al extremo, fusionando su propio cuerpo con tecnología avanzada. A través de la creación de poderosos cyberwares, los Cybertec aplican mejoras cibernéticas directamente sobre sí mismos, lo que les otorga habilidades físicas y combativas superiores. Sin embargo, un precio peligroso se esconde detrás de tanto poder: la posibilidad de sufrir cyberpsicosis si llevan su cuerpo al límite.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Especialista Artífice de Artífice
Tabla de Cybertec
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Cuerpo Cibernético |
4 | |
5 | Ataque adicional |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | Sobreaceleración |
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11 | |
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13 | |
14 | |
15 | Matasanos |
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Rasgos de clase
Cuerpo Cibernético
Nivel 3
Cuando escoges esta especialización en el nivel 3, tus infusiones no pueden aplicarse a objetos, solo a tu propio cuerpo. Cada infusión se convierte en una modificación cibernética, o cyberware, que incrementa tus capacidades de combate y exploración.
Ataque adicional
Nivel 5
Puedes atacar más de una vez cuando realices la acción de ataque durante tu turno.
Sobreaceleración
Nivel 9
Tus Cyberware pueden forzarse al límite. Puedes usar una acción adicional para activar hasta dos infusiones al mismo tiempo que normalmente requerirían una acción.
Matasanos
Nivel 15
Has perfeccionado la aplicación de cyberwares y ahora puedes instalarlos tanto en tu cuerpo como en el de otros. Además, puedes proporcionar mejoras temporales para que otros combatan mejor.
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