Competencias
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Clase: Cruoromante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Competencia: Armadura ligera y armadura media.
Competencia: Armas simples, y las siguientes armas marciales selectas: Alabarda, Alfanje, Ballesta ligera, Cimitarra, Cimitarra de doble hoja, Espada corta, Espada corta ígnea, Espada larga, Espadón, Estoque, Guja, Gran hacha, Hacha de batalla, Lanza de caballería, Látigo, Lucero del alba, Martillo de guerra, Martillo de Lucerna, Pica, Pico de guerra, Ropera y Tridente.
Competencia: Tiradas de salvación de Constitución y Carisma.
Competencia: Dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Intimidar, Investigación, Persuasión y Religión.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armadura ligera y Armadura intermedia
- Competencia: Constitución y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Historia, Intimidar, Investigación, Persuasión y Religión
- Competencia: Armas sencillas
- Competencia: Ballesta ligera, Alabarda, Cimitarra, Espada corta, Estoque, Gran hacha, Guja, Hacha de batalla, Lanza de caballería, Látigo, Lucero del alba, Espadón, Martillo de guerra, Pica, Pico de guerra, Tridente y Cimitarra de doble hoja
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