Soberania

Puedes invocar guerreros de tu vasto imperio. El costo de invocar a cada guerrero varía, y los tipos de guerreros disponibles dependen del arquetipo que hayas seleccionado.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Gobernante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A nivel 1, obtienes la capacidad de acumular puntos de Soberanía. Tienes un número de puntos de Soberanía igual a tu nivel de Gobernante + tu modificador de Carisma.

Puedes gastar estos puntos para invocar guerreros de tu vasto imperio. El costo de invocar a cada guerrero varía, y los tipos de guerreros disponibles dependen del arquetipo que hayas seleccionado. El número máximo de guerreros que puedes tener activos al mismo tiempo es igual a tu bonificador por competencia.

Invocar un guerrero en combate requiere una acción, y solo puedes invocar uno a la vez. A nivel 10 puedes invocar hasta a 2 al mísmo tiempo, gastando sus respectivos puntos de soberanía.

Los guerreros convocados permanecen hasta que sus puntos de golpe se reduzcan a 0 o hasta el final de un descanso corto o largo, aunque pueden ser desvanecidos si el gobernante así lo desea.

Como acción adicional, puedes ordenar a tus soldados que usen sus acciones particulares segun tu conveniencia (Una vez por turno). Además, puedes usar tu reacción para que alguno de ellos use una reacción especial que posea. En una misma orden pueden actuar tantos guerreros como tu modificador de Carisma, y estos pueden dividirse para realizar diferentes acciones según las que ellos posean, si un guerrero no recibe órdenes simplemente realiza la acción de "Esquivar".

Durante un descanso corto, puedes gastar un dado de golpe para recuperar una cantidad de puntos de Soberanía igual al resultado de la tirada.

Nivel Descripción
1 Puedes invocar uno a la vez por acción.
10 Puedes invocar hasta a 2 al mísmo tiempo, gastando sus respectivos puntos de soberanía.
Cada nivel reemplaza al anterior