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Arte de la guerra
Cruzadas de los panteones
Con un punto de soberanía puedes controlar el campo de batalla.
Competencias
Cruzadas de los panteones
El Gobernante obtiene competencia en las siguientes cualidades.
Soberania
Cruzadas de los panteones
Puedes invocar guerreros de tu vasto imperio. El costo de invocar a cada guerrero varía, y los tipos de guerreros disponibles dependen del arquetipo que hayas seleccionado.
Conjuros Imperiales
Cruzadas de los panteones
Nivel 2
A nivel 2, obtienes la capacidad de lanzar conjuros de la lista de Bardo. No aprendes conjuros de manera permanente; en su lugar, preparas una cantidad de conjuros igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1).
Mejora de característica
Cruzadas de los panteones
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Estilo de campaña
Cruzadas de los panteones
Nivel 6
A nivel 6, el Gobernante puede elegir 2 estilos de campaña. Estos estilos representan mejoras tácticas y estratégicas que aplican a todos los guerreros que convocas.
Voluntad Imperial
Cruzadas de los panteones
Nivel 20
A nivel 20, puedes gastar una acción para activar los efectos de Arte de la Guerra en todos tus aliados y guerreros activos al mismo tiempo sin gastar puntos de soberanía.