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    Con un punto de soberanía puedes controlar el campo de batalla.
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    El Gobernante obtiene competencia en las siguientes cualidades.
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    Puedes invocar guerreros de tu vasto imperio. El costo de invocar a cada guerrero varía, y los tipos de guerreros disponibles dependen del arquetipo que hayas seleccionado.
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    Nivel 2
    A nivel 2, obtienes la capacidad de lanzar conjuros de la lista de Bardo. No aprendes conjuros de manera permanente; en su lugar, preparas una cantidad de conjuros igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1).
    Mejora de característica
    Cruzadas de los panteones
    Nivel 4
    Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
    Estilo de campaña
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    Nivel 6
    A nivel 6, el Gobernante puede elegir 2 estilos de campaña. Estos estilos representan mejoras tácticas y estratégicas que aplican a todos los guerreros que convocas.
    Voluntad Imperial
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    Nivel 20
    A nivel 20, puedes gastar una acción para activar los efectos de Arte de la Guerra en todos tus aliados y guerreros activos al mismo tiempo sin gastar puntos de soberanía.
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