Garra sobrenatural
Tu arma del pacto se manifiesta como garras, una cola puntiaguda, colmillos o alguna otra arma natural. Si el personaje ha vinculado un arma mágica como su arma del pacto, estas garras u otras armas naturales tienen el mismo daño o encantamiento que esa arma.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección
Prerrequisito: Pacto del filo
Tu arma del pacto se manifiesta como garras, una cola puntiaguda, colmillos o alguna otra arma natural. Si el personaje ha vinculado un arma mágica como su arma del pacto, estas garras u otras armas naturales tienen el mismo daño o encantamiento que esa arma.
Si no hay ningún arma existente vinculada, el ataque inflige 1d8 de daño de arma (cortante, perforante o contundente según corresponda a la forma). En un ataque exitoso puede gastar un espacio de conjuro para infligir 2d8 de daño de arma adicionales (del mismo tipo) por nivel del espacio gastado.
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