Arma viviente

Tu arma del pacto ahora tiene una conciencia propia, tiene 14 puntos de inteligencia, 12 de Sabiduría y 16 de Carisma, además, comparte el alineamiento de tu patrón.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Prerrequisitos: Pacto del Filo.

Tu arma del pacto ahora tiene una conciencia propia, tiene 14 puntos de inteligencia, 12 de Sabiduría y 16 de Carisma, además, comparte el alineamiento de tu patrón.

Mientras sostienes tu arma de pacto, se puede comunicar contigo telepáticamente. Esta arma puede oir y ver en la oscuridad hasta 120 pies de rango, y entiende todos los idiomas que el usuario y el patrón conocen.

Además, puedes elegir entre dos competencias de (Arcanos, Historia, Perspicacia, Investigación, Naturaleza y Religión). Siempre tendás competencia con tu arma de pacto y siempre te brindará la acción ayuda cuando debas hacer alguna de las pruebas de habilidad seleccionadas.

Modificadores: Arma viviente otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Historia, Investigación, Naturaleza, Perspicacia y Religión