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Linaje alado
Manual de Heresh
Tiefling (2024)
Durante la Plaga de Conjuros, Asmodeo absorbió la chispa divina de Azuth y se volvió un dios. Con ayuda de los Trece de Toril, maldijo a los tieflings con su sangre, marcándolos como sus descendientes. Aunque son libres, muchos son temidos en Faerûn, y su linaje sigue siendo el más común.
Linaje de Asmodeo
Manual de Heresh
Tiefling
Los Tieflings conectados a Nessus controlan el poder del fuego y la oscuridad, guiados por un intelecto más agudo de lo normal, como corresponde a aquellos vinculados al propio Asmodeus.
Linaje de Belzebú
Manual de Heresh
Tiefling
El reino en ruinas de Maladomini está gobernado por Baalzebul, quien se destaca por corromper a aquellos cuyos pecados menores pueden transformarse en actos de condenación. Los Tiefling vinculados a este archidemonio pueden corromper a otros tanto física como psíquicamente.
Conjuro conocido: Rayo nauseabundo a nivel 3 y Conjuro conocido: Corona de la locura a nivel 5
Linaje de Dispater
Manual de Heresh
Tiefling
La gran ciudad de Dis ocupa la mayor parte de la segunda capa del Infierno. Es un lugar donde se descubren secretos y se comparten con el mejor postor, lo que convierte a los tiflin vinculados a Dispater en excelentes espías e infiltrados.
-1 Inteligencia, +1 Destreza, Conjuro conocido: Disfrazarse a nivel 3 y Conjuro conocido: Detectar pensamientos a nivel 5
Linaje de Fierna
Manual de Heresh
Tiefling
Fierna, una maestra manipuladora, otorga ataduras ligadas a sus personalidades contundentes.
-1 Inteligencia, +1 Sabiduría, Conjuro conocido: Amistad, Conjuro conocido: Hechizar persona a nivel 3 y Conjuro conocido: Sugestión a nivel 5
Linaje de Glasya
Manual de Heresh
Tiefling
Glasya, la mente criminal del infierno, le otorga magia a sus tiefiings que es útil para cometer atracos.
-1 Inteligencia, +1 Destreza, Conjuro conocido: Ilusión menor, Conjuro conocido: Disfrazarse a nivel 3 y Conjuro conocido: Invisibilidad a nivel 5
Linaje de Levistus
Manual de Heresh
Tiefling
El helado río Estigia está gobernada por Levistus, un archidemonio conocido por ofrecer gangas a quienes se enfrentan a una fatalidad ineludible.
-1 Inteligencia, +1 Constitución, Conjuro conocido: Rayo de escarcha, Conjuro conocido: Armadura de Agathys a nivel 3 y Conjuro conocido: Oscuridad a nivel 5
Linaje de Mammon
Manual de Heresh
Tiefling
El gran avaro Mammon ama las monedas por encima de todo. Los tiflin vinculados a él destacan por reunir y salvaguardar riquezas.
Conjuro conocido: Mano de mago, Conjuro conocido: Disco flotante de Tenser a nivel 3 y Conjuro conocido: Cerradura arcana a nivel 5
Linaje de Mefistófeles
Manual de Heresh
Tiefling
En el helado reino de Cania, Mefistófeles ofrece poder arcano a quienes le suplican. Los Tiefling vinculados a él dominan cierta magia arcana.
Conjuro conocido: Mano de mago, Conjuro conocido: Manos ardientes a nivel 3 y Conjuro conocido: Hoja de fuego a nivel 5
Linaje de Zariel
Manual de Heresh
Tiefling
Los tiefling con un vínculo de sangre con Zariel son más fuertes que los tiefling típicos y reciben habilidades mágicas que los ayudan en la batalla.
-1 Inteligencia, +1 Fuerza, Conjuro conocido: Castigo abrasador a nivel 3 y Conjuro conocido: Castigo marcador a nivel 5
Linaje Gemado
Manual de Heresh
Dracónido
Linajes adicionales
Conjuro conocido: Telepatía y Conjuro conocido: Volar a nivel 5
Linaje Vampiro
Manual de Heresh
Linaje Engendro Vampiro
Osgo
Manual de Heresh
Goblinoide
Los osgos son goblins peludos nacidos para la batalla y el caos. Sobreviven atacando y cazando, pero les gusta tender emboscadas y huir cuando se les supera.
+2 Fuerza, +1 Destreza y Competencia: Sigilo
Owlin
Manual de Heresh
Aarakocra
Parientes lejanos de los búhos gigantes de Feywild, los búhos vienen en muchas formas y tamaños, desde pequeños y esponjosos hasta majestuosos y de alas anchas. Owlin tiene brazos y piernas como otros humanoides, así como alas que se extienden desde la espalda y los hombros.
Competencia: Sigilo, -1 Sabiduría, -2 Destreza, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Conjuro conocido: Detectar magia
Paso veloz
Manual de Heresh
Cambiaformas
Hombre/mujer tigre
+2 Destreza y +1 Carisma
Piel de bestia
Manual de Heresh
Cambiaformas
Hombre/mujer jabalí
+2 Constitución, +1 Fuerza y +1 Clase de armadura
Sátiro de las tierras altas
Manual de Heresh
Sátiro
Como sátiro de las tierras altas, eres fuerte y resistente, estás acostumbrado a vivir en un terreno accidentado. Eres más alto que otros sátiros y sueles ser más animal. Tu pelaje es generalmente de cobre, gris o negro.
Competencia: Hacha de mano, Espada larga, Gran hacha y Arco largo, -2 Carisma y +2 Constitución
Sátiro del bosque
Manual de Heresh
Sátiro
Como sátiro del bosque, tienes un encanto innato y eres extraordinariamente ingenioso. Has mantenido más tus raíces de hada y tienes acceso a algunas magias. Tu pelaje suele ser marrón, rubio o blanco.
Shadar-kai
Manual de Heresh
Elfo
Jurado al servicio de la Reina Cuervo, el misterioso Shadar-kai se aventura en el Plano Material desde Shadowfell para promover su voluntad. Una vez fueron como el resto de sus parientes elfos, y ahora existen en un extraño estado entre la vida y la muerte.
+1 Constitución, Competencia: Percepción y Conjuro conocido: Paso brumoso
Sylphi
Manual de Heresh
Feyblood
Como un feyblood nacido en el cielo, heredaste los poderes de las hadas que moran en los cielos eternos. Te enorgulleces de tu herencia y tienes un sentido agudo cuando se trata de tratar con los demás.
+1 Sabiduría
Tiefling de Fierna
Manual de Heresh
Tiefling (2024)
Conjuro conocido: Amistad y Amistad (2024), Conjuro conocido: Hechizar persona y Hechizar persona (2024) a nivel 3 y Conjuro conocido: Sugestión y Sugestión (2024) a nivel 5
Verdan
Manual de Heresh
Goblinoide
Los verdes deben su existencia al caos. Descendientes y transformados de un gran clan de duendes y hobgoblins. Pero luego, pasar por la sombra de Aquello-Que-Perdura los cambió para siempre. Ahora, la raza más nueva que llama hogar a Faerûn.
+2 Carisma, +1 Constitución y Competencia: Persuasión