Buscar trasfondos
Apostador (AI)
Manual de Heresh
Todo lo que necesitas para hacer mucho oro es un poco de oro. Excepto en esos momentos en los que todo lo que necesitas para no tener nada de oro es un poco de oro. Rara vez importa si eres un buen o mal jugador, porque nadie puede adivinar los caprichos de la suerte. A veces estás arriba, a vece...
Astrónomo
Manual de Heresh
Pero uno busca comprender. El astrónomo pasa años estudiando las estrellas para ir descorriendo poco a poco el misterioso telón del universo. Ahora puedes interpretar a un astrónomo en D&D con una experiencia completamente nueva.
Pasaste años estudiando las estrellas. Visitar los observatori...
Becario Rival (AI)
Manual de Heresh
Usted fue pasante en un rival de Acquisitions Incorporated y adquirió un saludable respeto no solo por el trabajo y las oportunidades de franquicia, sino también por la forma despiadada y eficiente en que Acquisitions Incorporated realiza sus negocios. ¿Por qué lidiar con el resto, cuando puedes ...
Caballero (PHB)
Manual de Heresh
El título de caballero se encuentra entre los títulos nobles más bajos en la mayoría de las sociedades, pero puede ser un camino hacia un estatus superior. Si deseas ser un caballero, elige la función Criados en lugar de la función Posición de privilegio. Uno de tus sirvientes plebeyos es reempla...
Comerciante del gremio (PHB)
Manual de Heresh
En lugar de un gremio de artesanos, podrías pertenecer a un gremio de comerciantes, jefes de caravanas o comerciantes. No elaboras artículos tú mismo, sino que te ganas la vida comprando y vendiendo las obras de otros (o las materias primas que los artesanos necesitan para practicar su oficio). S...
Comerciante Fallido (AI)
Manual de Heresh
Quizás provengas de una larga línea de comerciantes. Quizás eras un emprendedor. De todos modos, sus empresas terminaron mal. Ya sea por influencias externas, mala suerte o simplemente porque su visión para los negocios era débil, lo perdió todo.
Sin embargo, con el fracaso viene la experiencia....
Cortesano/a (AI)
Manual de Heresh
En tus primeros días, eras un personaje de cierta importancia en una corte noble o una organización burocrática. Puede que provengas o no de una familia de clase alta; sus talentos, más que las circunstancias de su nacimiento, podrían haberle asegurado esta posición.
Es posible que hayas sido un...
Espía (PHB)
Manual de Heresh
Aunque tus capacidades no son muy diferentes a las de un ladrón o contrabandista, las aprendiste y practicaste en un contexto muy diferente: como agente de espionaje. Es posible que haya sido un agente de la corona autorizado oficialmente, o tal vez haya vendido los secretos que descubrió al mejo...
Gladiador (PHB)
Manual de Heresh
Un gladiador es tanto un artista como cualquier juglar o artista de circo, entrenado para hacer de las artes del combate un espectáculo que la multitud pueda disfrutar. Este tipo de combate llamativo es tu rutina de entretenimiento, aunque es posible que también tengas algunas habilidades como vo...
Habitante del Espacio Salvaje
Manual de Heresh
Creciste en el vacío del Espacio Salvaje, hogar de mineros de asteroides, agricultores lunares y otras personas resistentes. Quizás creciste en un asentamiento remoto como la Roca de Bral (descrita en el capítulo 3), o pasaste tus primeros años en la tripulación de un barco fascinante, realizando...
Héroe del Pueblo
Manual de Heresh
Vienes de una clase social humilde, pero estás destinado para mucho más. Ya la gente de tu pueblo natal te considera como su campeón, y tú destino te llama a estar en contra de los tiranos y los monstruos que amenazan a la gente común en todas partes.
Hidalgo (AI)
Manual de Heresh
Tu apellido genera miedo y admiración en los corazones de la gente común, pero eso no tiene nada que ver contigo. Las canciones e historias que celebran las hazañas aventureras de tu famoso padre son ampliamente conocidas. Los niños de todo el país crecieron deseando ser tú. Pero ser hijo de un f...
Matón de Taberna
Manual de Heresh
Eres un antiguo peleador de taberna; te ganaste la vida luchando en una liga de peleas de taberna organizada, donde las tabernas rivales envían equipos de matones para luchar entre sí, ya sea en las calles o en las tabernas y posadas del reino. Es en parte deporte, en parte violencia de pandillas...
Matón de Taberna (2024)
Manual de Heresh
Eres un antiguo peleador de taberna; te ganaste la vida luchando en una liga de peleas de taberna organizada, donde las tabernas rivales envían equipos de matones para luchar entre sí, ya sea en las calles o en las tabernas y posadas del reino. Es en parte deporte, en parte violencia de pandillas...
Pirata (PHB)
Manual de Heresh
Pasaste tu juventud bajo el dominio de un temible pirata, un asesino despiadado que te enseñó cómo sobrevivir en un mundo de tiburones y salvajes. Te has permitido el hurto en alta mar y has enviado a más de un alma merecedora a una tumba salobre. El miedo y el derramamiento de sangre no te son a...
Querellante (AI)
Manual de Heresh
Claro, los accidentes ocurren. Pero parecen suceder con mucha frecuencia cuando los agentes de Acquisitions Incorporated están en escena. Naturalmente, nunca pasa nada cuando no quedan testigos. Pero a veces una víctima queda poco menos que muerta, esperando descubrir qué golpe de suerte fue real...
Señor (PHB)
Manual de Heresh
Entiendes la riqueza, el poder y los privilegios. Tienes un título nobiliario y tu familia posee tierras, recauda impuestos y ejerce una influencia política significativa. Podrías ser un aristócrata mimado que no está familiarizado con el trabajo o la incomodidad, un ex comerciante recién ascendi...
Sheriff comercial (AI)
Manual de Heresh
Eres una de las muchas personas que se aseguran de que las rutas comerciales estén despejadas en TODO momento. Aseguras que la Gran Ley del Comercio se cumpla a toda costa. Trabajas solo o en grupos para sofocar bandidos y bandidos que podrían impedir el paso de rutas comerciales. Investigas posi...
Zu acertijo
Manual de Heresh
Para quienes buscan poder o un poco de diversión,
Un surtido se encuentra ante ustedes, cinco deben evitar.
Para comenzar la infusión, no deben elegir ningún extremo.
En segundo lugar, solo uno servirá.
No necesitarán criaturas de la tierra.
Y solo una planta les ayudará.
Tres que deseen, t...