Matón de Taberna

Eres un antiguo peleador de taberna; te ganaste la vida luchando en una liga de peleas de taberna organizada, donde las tabernas rivales envían equipos de matones para luchar entre sí, ya sea en las calles o en las tabernas y posadas del reino. Es en parte deporte, en parte violencia de pandillas, un pasatiempo para matones agresivos y vagabundos callejeros, miembros de pandillas y el ocasional aventurero aburrido. Una taberna generalmente formará un equipo informal de "peleadores" que participarán en estas peleas. Hay pocas reglas, aunque el uso de armas y magia generalmente está mal visto y puede llevar a la expulsión de un establecimiento determinado de una liga. Hay muchas razones para crear un equipo: algunos están patrocinados por criminales que desean mantener ocupados a sus secuaces o probar nuevos reclutas, otras ligas ayudan a determinar los precios de la cerveza, los derechos de fanfarronería o para resolver viejas disputas y rivalidades sin que demasiadas personas resulten mutiladas.

  Origen: Manual de Heresh

  Competencia con habilidades. Atletismo y Intimidar

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano

Crear personaje Matón de Taberna

Pasabas mucho tiempo en los pubs, ya sea peleando, relajándote entre peleas o preparándote para la siguiente. Eras un héroe local para los clientes habituales de tu taberna. No solo sueles beber más que cualquier otro, sino que estás muy familiarizado con la cultura de las tabernas y puedes negociar una cerveza gratis, hablar con los porteros o ser el primero en darse cuenta de que se avecinan problemas. Cuando es necesario, también puedes usar tu entorno natural para mimetizarte con los demás clientes de la taberna.

Características sugeridas

Los peleadores de taberna pueden ser severos y siniestros, o ser el alma de la fiesta. No son necesariamente asesinos natos, pero suelen ser extremadamente competitivos y pueden aburrirse fácilmente. Una taberna tranquila es aquella en la que no hay peleas. Una taberna con peleas es un lugar más entretenido.
  1. No tengo miedo de usar mis puños -u otras armas- para hablar por mí.
  2. La buena cerveza y los buenos amigos son lo que importa en la vida.
  3. He llevado las peleas hasta donde me han podido llevar; estoy listo para la gran batalla.
  4. La violencia organizada es como cualquier otra mercancía: tiene un precio. ¿Qué tienes tú?
  5. La vida puede volverse demasiado tranquila si la dejas: cuando las cosas se ponen aburridas, es hora de animarlas un poco.
  6. Encuentro que mis mejores decisiones las tomo después de unas cuantas pintas de Old Gorgruk's Finest.
  7. No me hagas enojar; no te agradaré cuando esté enojada.
  8. El hecho de que parezca que alguien me pisoteó no significa que no se pueda confiar en mí.
  1. Comunidad. Cada taberna es una comunidad, no se trata del edificio, se trata de la gente que bebe allí.
  2. Justicia. Puede parecer un caos, pero aún así hay reglas. Sin reglas, hay un verdadero caos.
  3. Tradición. Tienes que ceñirte a las tradiciones de tu equipo, tu liga. Es lo que te hace serlo.
  4. Poder. Solo los más fuertes se van a casa con el alcohol, muchachos.
  5. Avaricia. Estoy seguro de que tu taberna tiene una cerveza deliciosa, pero veamos el color de tu oro.
  6. Vive y deja vivir. Una temporada puedes estar pisoteando su cara, y la siguiente es él quien se lleva una botella por ti.
  1. Puede que mi equipo esté repartido por los cuatro rincones del reino, pero eso no significa que no podamos cuidarnos unos a otros.
  2. Algunos propietarios me deben favores, ya sea comida o un techo para pasar la noche.
  3. Dejé las peleas organizadas después de matar a un hombre; todos sus compañeros de equipo juraron venganza contra mí.
  4. Mi antiguo entrenador todavía me debe lo de la temporada pasada; cuando lo alcance, habrá problemas.
  5. Mi hermano gemelo y yo solíamos pelear por el mismo equipo; ahora estoy fuera, pero él todavía pelea para ganarse la vida. De vez en cuando, nos confunden.
  6. Algunos propietarios todavía intentan atraerme de nuevo a las peleas, o me ofrecen un trabajo como entrenador. De vez en cuando me siento tentado a aceptar un trabajo a corto plazo.
  1. Después de un par de cervezas, estoy listo para la pelea.
  2. Simplemente no soy un jugador de equipo, por mucho que lo haya intentado a lo largo de los años. Como resultado, me he ganado una mala reputación en los círculos de peleas de taberna profesionales.
  3. Todavía veo doble después de que Bogri Ballcrusher me pisoteara la cabeza en el Unicornio Azul.
  4. No puedo tomarme en serio a nadie que no sea fuerte como un granero.
  5. Después de mi última partida, juré no volver a entrar en una taberna.
  6. La gente se siente intimidada por mi buena apariencia infantil. ¿Quizás sea el tejido cicatricial? Yo no lo noto, pero otros sí.
  7. No me importa repartir un poco de violencia por el bien del deporte, pero no soy un asesino.
  8. Tuve una carrera de corta duración como gerente de peleas de taberna, hasta que mi equipo fue derrotado por unos halflings. Mi infamia se ha extendido por todas partes. Puede que tenga que cambiar mi nombre...