Pirata (PHB)

Pasaste tu juventud bajo el dominio de un temible pirata, un asesino despiadado que te enseñó cómo sobrevivir en un mundo de tiburones y salvajes. Te has permitido el hurto en alta mar y has enviado a más de un alma merecedora a una tumba salobre. El miedo y el derramamiento de sangre no te son ajenos, y te has ganado una reputación un tanto desagradable en muchas ciudades portuarias. Si decide que su carrera de navegación involucró la piratería, puede elegir la función Mala reputación en lugar de la función Pasaje del barco. Equipo: un pasador de aseguramiento (garrote), una cuerda de seda (50 pies), un amuleto de la suerte como una pata de conejo o una piedra pequeña con un agujero en el centro (o puedes tirar para obtener un abalorio al azar en la tabla de abalorios del capítulo 5). ), un conjunto de ropa común y una bolsa para el cinturón que contiene 10 po

  Origen: Manual de Heresh

  Competencia con habilidades. Atletismo y Percepción

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de navegante y Vehículo (acuático)

Crear personaje Pirata (PHB)

No importa a dónde vayas, la gente te tiene miedo debido a tu reputación. Cuando estás en un asentamiento civilizado, puedes salir impune de delitos menores, como negarte a pagar la comida en una taberna o derribar puertas en una tienda local, ya que la mayoría de la gente no denunciará tu actividad a las autoridades.

Características sugeridas

Los marineros pueden ser personas difíciles, pero las responsabilidades de la vida en un barco también los hacen confiables en general. La vida a bordo de un barco da forma a sus perspectivas y forma sus vínculos más importantes.
  1. Mis amigos saben que pueden confiar en mí, pase lo que pase.
  2. Trabajo duro para poder jugar duro cuando el trabajo esté terminado.
  3. Disfruto navegar hacia nuevos puertos y hacer nuevos amigos con una jarra de cerveza.
  4. Extiendo la verdad por el bien de una buena historia.
  5. Para mí, una pelea de taberna es una buena manera de conocer una nueva ciudad.
  6. Nunca dejo pasar una apuesta amistosa.
  7. Mi lengua es tan asquerosa como un nido de otyugh.
  8. Me gusta el trabajo bien hecho, especialmente si puedo convencer a otra persona para que lo haga.
  1. Respeto. Lo que mantiene unido a un barco es el respeto mutuo entre el capitán y la tripulación. (Bien)
  2. Equidad. Todos hacemos el trabajo, por eso todos compartimos las recompensas. (Legal)
  3. Libertad. El mar es libertad: la libertad de ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa. (Caótico)
  4. Maestría. Soy un depredador y los demás barcos en el mar son mi presa. (Demonio)
  5. personas. Estoy comprometido con mis compañeros de tripulación, no con mis ideales. (Neutral)
  6. Aspiración. Algún día seré dueño de mi propio barco y trazaré mi propio destino. (Cualquier)
  1. Primero soy leal a mi capitán y luego a todo lo demás.
  2. El barco es lo más importante: los compañeros de tripulación y los capitanes van y vienen.
  3. Siempre recordaré mi primer barco.
  4. En una ciudad portuaria, tengo una amante cuyos ojos casi me roban del mar.
  5. Me estafaron y me quitaron la parte que me correspondía de las ganancias y quiero recibir lo que me corresponde.
  6. Piratas despiadados asesinaron a mi capitán y a mis compañeros de tripulación, saquearon nuestro barco y me dejaron morir. La venganza será mía.
  1. Sigo órdenes, incluso si creo que están equivocadas.
  2. Diré cualquier cosa para evitar tener que hacer trabajo extra.
  3. Una vez que alguien cuestiona mi coraje, nunca retrocedo, sin importar cuán peligrosa sea la situación.
  4. Una vez que empiezo a beber, me resulta difícil dejar de hacerlo.
  5. No puedo evitar guardarme monedas sueltas y otras baratijas que encuentro.
  6. Mi orgullo probablemente me llevará a la destrucción.