Escuela de la Guerra

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Escuela de la Guerra

Una variedad de universidades arcanas se especializan en entrenar magos para la guerra. La tradición de la Magia de Guerra combina principios de evocación y abjuración, en lugar de especializarse en cualquiera de esas escuelas. Enseña técnicas que potencian los hechizos de un lanzador, al mismo tiempo que proporciona métodos para que los magos refuercen sus propias defensas.

Los seguidores de esta tradición son conocidos como magos de guerra. Ven su magia como un arma y una armadura, un recurso superior a cualquier pieza de acero. Los magos de guerra actúan rápido en la batalla, usando sus hechizos para tomar el control táctico de una situación. Sus hechizos golpean con fuerza, mientras que sus habilidades defensivas frustran los intentos de contraataque de sus oponentes. Los magos de guerra también son expertos en volver la energía mágica de otros lanzadores de hechizos en su contra.

En las grandes batallas, un mago de guerra suele trabajar con evocadores, abjuradores y otros tipos de magos. Los evocadores, en particular, a veces se burlan de los magos de guerra por dividir su atención entre ataque y defensa. La respuesta típica de un mago de guerra: "¿De qué sirve poder lanzar una poderosa bola de fuego si muero antes de poder lanzarla?"

  Origen: Manual de Heresh

  Tradición arcana de Mago

Tabla de Escuela de la Guerra

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
2 Ingenio táctico, Desviación arcana
3
4
5
6 Sobrecarga de energía
7
8
9
10 Magia duradera
11
12
13
14 Sudario deflector
15
16
17
18
19
20
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