Sobrecarga de energía
Origen: Manual de Heresh
Clase: Escuela de la Guerra
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del sexto nivel, puedes almacenar energía mágica dentro de ti para luego potenciar tus hechizos dañinos.
Puedes almacenar una cantidad máxima de sobretensiones igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo de uno). Cada vez que terminas un descanso prolongado, tu número de sobretensiones se restablece a uno. Cada vez que finalizas con éxito un hechizo con Disipar Magia o Contrahechizo, obtienes un aumento de poder, mientras robas magia del hechizo que frustraste. Si finaliza un breve descanso sin subidas de tensión, obtendrá una subida de tensión.
Una vez por turno, cuando infliges daño a una criatura u objeto con un hechizo de mago, puedes gastar un aumento de energía para infligir daño de fuerza adicional a ese objetivo. El daño extra equivale a la mitad de tu nivel de mago.