Encantador de serpientes

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Encantador de serpientes

Llevando la flauta de madera a tus labios mientras tu canasta de micio yace delante. Empieza a tocar y la tapa se abre con una cobra rebotando con fuerza, siguiendo la música. La gente de la esquina de la calle se reúne para ver este espectáculo. Las monedas de cobre y plata caen mientras tú y tu serpiente mascota hacen una reverencia para la multitud. Un viajero usó un laúd para calmar a una serpiente gigante que se interponía en su camino, comienzan a relatar. Usando su encanto para convencer a la gran constrictora, lo dejó pasar por el territorio. Otros dicen que un guerrero convocó a una serpiente sigilosa para morder a sus enemigos en medio de la batalla...

Uno no simplemente elige convertirse en un encantador de serpientes, las serpientes deciden por ti. No encantar a una serpiente podría llevar a situaciones mortales en las que se vuelven hostiles. Ya seas artista callejero, explorador o soldado, los encantadores de serpientes encuentran la manera de usar sus instrumentos mágicos y su mística personalidad para encantar a las serpientes, explorar sus mentes, y orquestar un ejército de serpientes.

  • Autor - Thisiry

  Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono

  Puntos de Golpe: d6

  Requisitos para multiclase: 13 en carisma

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de bardo

Crear personaje Encantador de serpientes
Medium

Tabla de Encantador de serpientes

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Competencias de multiclase, Foco arcano, Encanto natural, Aumento de características 2 3 2 - - - - - - - -
2 Compañero serpiente 2 4 3 - - - - - - - -
3 2 5 4 2 - - - - - - -
4 Aumento de características 2 6 4 3 - - - - - - -
5 Bestia sin miedo 3 7 4 3 2 - - - - - -
6 3 8 4 3 3 - - - - - -
7 Campanilla fructífera 3 9 4 3 3 1 - - - - -
8 Aumento de características 3 9 4 3 3 2 - - - - -
9 Asaltante letal 4 10 4 3 3 3 1 - - - -
10 4 10 4 3 3 3 2 - - - -
11 4 11 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Aumento de características 4 11 4 3 3 3 2 1 - - -
13 5 12 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 Donante de melodías 5 12 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 5 13 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Aumento de características 5 13 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 6 14 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 6 14 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Aumento de características 6 15 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 Maestro 6 15 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

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