Círculo de la Sangre

Los druidas del Círculo de la Sangre separan la naturaleza en dos mundos: El de las plantas, y el de las bestias. Siendo el segundo aquel del que forman parte, dedicándo su magia a decifrar las formas y movimientos del fluido que atraviesa cada ser vivo de su bando: La Sangre.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de la Sangre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Evolución de Sangre, Aparición Abrupta, Conjuros de Sangre |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Evolución de Sangre |
| 6 | Magia Primitiva |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Evolución de Sangre |
| 10 | Integrar Sangrado |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Manipulación Total |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Aparición Abrupta
Nivel 2
Desde Nivel 2, cuando uses tu Forma Salvaje, puedes elegir realizar un movimiento especial al momento de transformarte.
Conjuros de Sangre
Nivel 2
El arte de la sangre te permite conocer y efectuar algunos nuevos conjuros.
Evolución de Sangre
Nivel 2
A nivel 2, aprendes a mejorar tu forma salvaje eligiendo entre 3 posibles evoluciones con características y habilidades particulares.
Magia Primitiva
Nivel 6
A nivel 6, mientras te encuentras en tu forma salvaje, puedes potenciar tus acciones mediante la magia que fluye en tu interior. Puedes invertir espacios de conjuro al realizar estas acciones para obtener beneficios:
Atacar. Al realizar una tirada de ataque, puedes gastar un espacio de conjuro....
Integrar Sangrado
Nivel 10
A nivel 10, obtienes la habilidad de consumir la sangre a tu alrededor para incorporar a tu cuerpo.
Manipulación Total
Nivel 14
Has profundizado en el mundo animal como la mitad de la naturaleza donde te encuentras y existes, llevando a la perfección tu vínculo con la sangre que pueden utilizar para transformar tu cuerpo.
Evoluciones de Sangre
Bestia Arcana
Academia de Héroes (Zafadm)
Nivel 2
Al entrar en tu Forma salvaje, mantienes tu mente clara y distribuyes por tu sangre las cualidades mágicas de tu foco druídico.
Bestia Imparable
Academia de Héroes (Zafadm)
Nivel 2
Al entrar en tu Forma salvaje, tus músculos se estimulan con un flujo sanguíneo abismal.
Obtienes los siguientes beneficios:
Tus ataques infligen 1d8 de daño necrótico extra.
Aumentan tus puntos de golpe en 3 + tu nivel de druida.
Aumenta tu Clase de Armadura en 2.
Puedes castear conjuros de ...
Bestia Ósea
Academia de Héroes (Zafadm)
Nivel 2
Al entrar en tu **Forma salvaje**, tu transformación exterioriza gran parte de sus huesos para formar una capa que te fortalece.
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