Mago Rojo

Mago Rojo

Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (15) (Armadura Natural (Armadura de mago))
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 40 (9d8)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 14 (+2) 11 (+0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0)

Tiradas de salvación: Int +3, Sab +2
Habilidades: Arcanos +6, Historia +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Cuatro idiomas

Rasgos

  Lanzamiento de conjuros.. El mago es un lanzador de conjuros de nivel 9. Su aptitud para lanzar conjuros es Inteligencia (salvación de conjuros CD 14, +6 para impactar con ataques de conjuros). El mago tiene preparados los siguientes conjuros de mago:

Acciones

  Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o 20/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) puntos de daño perforante.

Crear copia

Acciones