Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Bastón | +2 | 1d6 Contundente |
| Daga | +2 | 1d4 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura ligera y Armas sencillas
- Kit de disfraz y Kit de falsificación
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Sinessa.
Detalles
Alineamiento. Neutral maligno
Apariencia. En el momento llevas un disfraz que te hace pasar por una personas dedicada al comercio. De apariencia humana hay señales extravagantes que son atribuibles a venir del extranjero y no de tu raza.
Edad. 34
Historia. Creciste como una persona normal en un hogar de comerciantes junta tus hermanos mayores y menores, pero no fue hasta la adolescencia que comenzaste a desarrollar rasgos sobrenaturales. Tu piel se tornó lentamente colorida y de tu frente comenzaron a crecer cuernos, lo que primera fue visto como una enfermedad. Te sometieron a miles de curas tormentosas pero ninguna dio resultado y con el tiempo tu condición ya no podía ocultarse. Tu padre terminó interrogando violentamente a tu madre y ella confesando que tu padre no era el mercader, sino que tu concepción aconteció en un bosque como en una pesadilla. Tu familia se quebró, tus hermanos te dieron la espalda y sólo tu madre te prestó algo de dinero, te entregó un libro que guardó en secreto que te encargó tu padre y siguió al mercader para tratar de rearmar su vida. Desde entonces quedaste en solitario valiéndote de todo tipo de trucos y artimañas para sobrevivir. Las más impresionantes son las que de alguna manera te ha legado tu padre, que son trucos mágicos reales y poderosos, sin embargo, lo que no has logrado hacer es abrir el sello del libro.
Idiomas. Común, infernal
Trasfondo: Charlatán
Siempre has conseguido que los demás hagan lo que quieres. Sabes qué cuerdas tocar, cómo sonsacarles sus anhelos simplemente hablando un rato con ellos y, mediante unas pocas preguntas escogidas, eres capaz de leerles como si de un cuento de niños se tratara. Supone un talento muy útil, que estás más que dispuesto a usar para tu propio beneficio.
Ardides favoritos. Cambio de identidad con tanta facilidad como cambio de ropa
Rasgo: Identidad falsa
Te has creado una segunda identidad que incluye documentación, citas establecidas y disfraces que te permiten asumir ese personaje. Además, puedes falsificar documentos oficiales y cartas personales, siempre y cuando hayas visto un ejemplo de la clase de documento o escritura que estás tratando de copiar.
Características
Rasgos de personalidad. Soy un jugador nato que no puede resistirse a arriesgarse por una potencial recompensa.
Ideales. Ambición: No me importa quien pierda mientras yo gane (maldad)
Vínculos. Le debo todo a mi mentor, una persona horrible que probablemente esté pudriéndose en alguna cárcel.
Defectos. Siempre estoy endeudado. Gasto mis mal adquiridas ganancias en lujos decadentes más rápido de lo que las obtengo.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Engañar y Juego de Manos
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de disfraz y Kit de falsificación
Rasgos
Tiefling
Puede que los tieflings no tengan una tendencia innata hacia el mal, pero muchos de ellos acaban ahí. Maligna o no, una fuerza externa inclina a muchos tieflings hacia un alineamiento caótico.
Brujo
Nivel 1
Los brujos son buscadores del conocimiento que se encuentra escondido en el multiverso. A través de pactos hechos con seres poderosos de poder sobrenatural, los brujos desatan efectos mágicos tanto sutiles como espectaculares y recolectan secretos arcanos para potenciar su propio poder.
Ser infernal
Has hecho un pacto con un infernal de los planos de existencia inferiores, un ser cuyos objetivos son malignos, incluso si tú luchas contra esos objetivos. Tales seres desean la corrupción o la destrucción de todas las cosas, incluyéndote a ti en última instancia.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Brujo
Listado de conjuros







Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.