Ataques

NombreBonifDaño
Látigo+21d4 +2 Cortante
Red+3-
Espada larga+41d8 +2 cortante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Kyu.

Detalles

  Alineamiento. Caótico bueno

  Apariencia. Un tiefling de ojos blancos con la tes grisácea con escamas negras, con el cabello de color negro y unos cuernos medianos de tonalidad negra.

  Edad. 30 años

  Idiomas. Infernal, Común, Infracomún

  Puntos de experiencia. 0

Trasfondo: El zoologista infernal

Un arqueólogo aprende sobre culturas desaparecidas hace tiempo estudiando sus restos materiales: sus huesos, sus ruinas, sus obras maestras supervivientes y sus sepulcros. Los que practican la arqueología viajan a los rincones más recónditos del mundo para examinar ciudades desmoronadas y mazmorras perdidas, excavando en busca de artefactos que pudieran narrar historias de monarcas y altos sacerdotes, de guerras y cataclismos. Idiomas: uno de tu elección.

  Excavador entre el polvo. El fócil de una antigua especie extinta .

Rasgo: Conocimiento Histórico

Cuando entras en unas ruinas o en una mazmorra, puedes determinar correctamente su propósito y quién las construyó, ya fuesen enanos, elfos, humanos, yuan-tis o cualquier otra raza conocida. Además, eres capaz de estimar el valor económico de objetos de arte que tengan más de un siglo.

Características

  Rasgos de personalidad. Soy un acumulador, nunca me deshago de nada. Es posible que fracase, pero nunca me rendiré.

  Ideales. Toda mi exploración es parte de un plan para encontrar el secreto de la vida eterna. Este artefacto debe estar en un museo.

  Vínculos. Mi primer Fócil Espero dar prestigio a una biblioteca, museo o universidad.

  Defectos. No puedo dormir a no ser que esté totalmente a oscuras. Miedo a la soledad.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Historia y Supervivencia

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de navegante y Herramientas de cartógrafo

Medium

Rasgos

Tiefling de Mefistófeles
Tiefling de Mefistófeles

En el reino helado de Cania, Mefistófeles ofrece poder arcano para aquellos que se lo ruegan. Los tieflings vinculados a él dominan un poco de magia arcana

Zoologista
Zoologista
Nivel 2

Un zoólogo se enfrentará a cualquier entorno para buscar animales raros y descubrir otros hasta ahora desconocidos. Aunque la mayoría respeta el mundo natural, éste no les inspira la misma reverencia que a los druidas; en su lugar, tienden a verlo como un enorme laboratorio lleno de experimentos.

Equipo

Aunque el látigo puede ser utilizado por cualquiera, en manos de un Rastreador puede usarse para intentar enganchar los pies de un objetivo, dejándolo derribado. Una criatura mediana debe superar una tirada de salvación de Destreza CD10 o ser derribada.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Tipo de daño: Cortante

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d4 + 2 2d4 + 2

  Versátil: 1d10

Alcance Sutil

Cuando una criatura Grande o más pequeña es golpeada por una red, queda apresada hasta que sea liberada. Una red no tiene ningún efecto sobre criaturas incorpóreas o criaturas Enormes o mayores. Una criatura puede usar su acción para hacer una prueba de Fortaleza CD 10 y liberarse a sí misma o a otra criatura que esté al alcance. Infligir 5 puntos de daño cortante a la red (CA 10) también libera a la criatura sin dañarla y acaba con el efecto, además de destruir la red. Cuando usas una acción, una acción adicional o una reacción para atacar con una red, solo puedes realizar un ataque, independientemente del número de ataques que puedas hacer normalmente.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Alcance: 5/15

  Para golpear: +3

Daño Crítico
- -

  Precio: 1 po

  Peso: 3 lb

Arrojadiza Distancia Especial

Está hecha de anillas de metal e incluye una capa de tejido acolchado que se lleva debajo de la cota para evitar que se roce y para amortiguar el impacto de los golpes. Esta armadura incluye guanteletes.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura pesada

  Competencia: Sin competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 16

  Bonificador Destreza: 0

  Penalización: Ninguna

  Fuerza: Fue 13

  Precio: 75 po

  Peso: 55 lb

Fuerza

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Tipo de daño: cortante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d8 + 2 2d8 + 2

  Versátil: 1d10

  Precio: 15 po

  Peso: 3 lb

Versátil

Este set de instrumentos se usa para navegar por el mar. Tener competencia con las herramientas de navegante te permite registrar la trayectoria de un barco y seguir cartas de navegación. Además, te permiten añadir tu bonificador por competencia a cualquier prueba de característica que hagas para orientarte en el mar.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Competencia

  Precio: 25 po

  Peso: 2 lb

Utilizando las herramientas de cartógrafo, puedes crear mapas precisos que hagan que viajar sea más fácil para ti y para los que vengan detrás. Entre ellos se incluyen desde cartografías a gran escala que muestran cordilleras hasta díagramas que representan el plano del nivel de una mazmorra.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 15 po

  Peso: 6 lb

Este kit contiene varios instrumentos que los herboristas usan para crear remedios y pociones, como tijeras, mortero y mano, bolsas y viales. Tener competencia con este kit te permite añadir tu bonificador por competencia a cualquier prueba de característica que hagas para identificar y usar hierbas. Asimismo, es necesario tener competencia con este kit para crear antitoxinas y pociones de curación.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 5 po

  Peso: 3 lb

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Kyu aún no tiene otras posesiones o tesoro

Zoologista

Característica mágica
Inteligencia
Conjuros
1
preparados
Espacios de conjuro por nivel
-
1

Listado de conjuros

Aún no hay ningún conjuro en este libro.

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

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Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.
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