Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Maza | +2 | 1d6 -1 contundente |
| Ballesta ligera | +4 | 1d8 +1 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas sencillas, Escudo y Instrumentos musicales
- Kit de disfraz
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Baxez.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Apariencia. Es un señor, alguien ya entrado en años, a quien se le ven algunas canas y una que otra arruga. De piel naranja y físico delgado, algunos dirían que flaco, el le dice estar en forma. Le gusta la elegancia y tal vez un poco la extravagancia con sus atuendos.
Edad. 42
Historia. pensando no puedo contar a detalle todo lo que viví, pues ni yo mismo lo recuerdo. no tuve una vida digna de contar relatos, fui un simple actor en obras de poco renombre en ciudades que pocos recuerdan. pero nadie me puede quitar la pasion que sentia al actuar y la ayuda que brindaba a todo el que pudiera en las múltiples locaciones que visité. en una de las tantas ciudades que visité algo me llamó la atención, mi carabana para frente a un edificio de buen porte, un lugar sagrado, una iglesia si quieres decirle; admiraba la determinación y orden de sus integrantes, eran personas respetables con historiales intachables. visité los interiores de la iglesia una que otra vez, incluso habia dejado tributo una vez. la cuestión, aquí es donde lo extraño sucedió, generalmente tenia un papel secundario, llegué a acostumbrarme a algo tan simple, pero ese día ni eso... Me dijeron que esta ciudad les proveyó de un artista cuyo escaso talento opacó al mío (ayudo a eso que el no fuera una cosa naranja como yo). esa noticia me pegó como un rayo pegaria a un aprendiz de mago, pero no tenia nada mas que hacer. No tenía trabajo, el poco dinero que me quedaba no me serviría para mucho, estaba perdido. llegué a vivir unos dias como vagabundo, buscando comida a cambio de una actuacion o tal vez una canción. Por suerte duró poco, uno de los parroquianos de la iglesia me reconoció y me ofrecio eefugiarme en la iglesia que hace un tiempo me habia asombrado. Conseguí un trato justo, diria que hasta muy beneficioso, podria vivir como uno de ellos, con todos sus cuidados, a cambio de dirigir el coro de la iglesia y compartir sus obligaciones, predicando la palabra de su dios, etc, etc. Bueno, resumiendo la historia, digamos que su dios vió algo en mí y terminé siendo su clérigo. eso me llevó a repensar mis decisiones de vida y la pequeñes de mi relevancia en el mundo. al descubrir esto decidí que era suficiente, debia cambiar ese triste destino. cambiaría en algo el mundo, no se que todavia, pero tal seria recordado, una pequeña accion a la vez.
Idiomas. Común - goblin - elfo
Notas. Es alérgico al Feywild
tengo el brazo izquierdo fracturado por 12 dias (3 de agosto) (no puedo usar armas a 2 manos)
Trasfondo: Artista
Te creces frente a una audiencia. Sabes cómo deleitarlos, entretenerlos e incluso cómo inspirarlos. Tu poesía puede agitar los corazones de los que te escuchan, despertar el dolor o la alegría, la risa o la ira. Tu música eleva sus espíritus o captura su dolor. Tus pasos de danza cautivan, tu humor es hiriente. Sea cual sea la técnica que utilizas, tu arte es tu vida.
Especialidad artística. Actor
Director de orquesta
Rasgo: A petición popular
Siempre puedes encontrar un lugar para actuar, por lo general en una posada o taberna, pero posiblemente en un circo, un teatro o incluso en la corte de un noble. En ese lugar, recibirás alojamiento y comida modesta o confortable (dependiendo de la calidad del establecimiento) gratuitos, siempre y cuando actúes cada noche. Además, tu actuación te convierte en algo así como una figura local. Cuando unos desconocidos te reconozcan en una ciudad en la que hayas actuado, por lo general mostrarán simpatía hacia tu persona.
Características
Rasgos de personalidad. Soy un romántico empedernido, siempre en busca de "alguien especial."
Me gusta verme a mí mismo más que nada como un "caballero"
Ideales. mi mayor deseo es dejar un legado duradero que trascienda mi propia vida. En la academia de aventureros, busco aprender y dominar nuevas habilidades para que mi legado sea recordado por generaciones venideras
Vínculos. Mi instrumento es mi posesión más preciada y me recuerda a alguien que amo.
Defectos. Soy muy autocrítico, diría que antes que otros lo digan, casi siempre se que hice algo mal. Lo que me lleva a ser también bastante inseguro en mis acciones, muchas veces hago lo correcto no porque quiera, sino porque quiero ser útil.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Interpretación
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de disfraz
Rasgos
Hobgoblin (MMotM)
Los Hobgoblins tienen su origen en las antiguas cortes del Feywild, donde aparecieron por primera vez con sus goblin y osgos.
Clérigo
Nivel 3
Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los distantes planos divinos. Tan diferentes entre ellos como los dioses a los que sirven, los clérigos se esfuerzan por personificar las obras de sus deidades. No son sacerdotes ordinarios, un clérigo se encuentra imbuido de magia divina.
- 1/descanso
Dominio del Orden
Los clérigos del Orden consideran que unas leyes bien elaboradas establecen jerarquías legítimas y que se debe obedecer a los dirigentes elegidos por la ley. Los que obedecen deben hacerlo lo mejor que puedan y, si los dirigentes fallan en su misión de proteger la ley, deben ser sustituidos.
- Nivel 1: Orden imperiosa, Heroísmo
- Nivel 3: Inmovilizar persona, Zona de verdad
Bardo
Nivel 2
Ya sea un erudito, un poeta o un canalla, un bardo teje su magia a través de sus palabras y su música para inspirar a los aliados, desmoralizar a los enemigos, manipular mentes, crear ilusiones e incluso sanar heridas.
- Puntos de golpe recuperados: 1d6
- Dado de bardo: 1d6
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Espacios de conjuro
Los espacios de conjuro multiclase se obtienen en función del nivel de poder de lanzador de todas las clases del personaje:
Clérigo
Listado de conjuros










Bardo
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.