Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Martillo de guerra | +4 | 1d8 +2 contundente |
| Jabalina x5 | +4 | 1d6 +2 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Kit de sanador
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Hanuman.
Detalles
Alineamiento. Caótico neutral
Apariencia. No tan alto para mi raza, de color azul con ojos de distinto color, cuernos medios desgastados
Edad. 120 años, algo joven para la edad Loxodon
Historia. Cuando era joven siempre cuestione los dioses de mi gente, los encontraba viles y demasiado doctrinados, por mi alta voz y por querer mas libertad fui exiliado de mi comunidad. Decidi continuar mi camino, en busqueda de gente que compartiera mi forma de pensar, prontamente me encontre y uni con un grupo de bandidos, pensaba que eran mis amigos pero tras sus actos de bandalismo me di cuenta de quienes realmente eran, en una discusion sin medir mi fuerza asesine a su segundo al mando, un enano. Cuando hui me juraron que me encontrarian, prontamente me encontre con un templo, donde vivi el resto de mis dias conociendo y entendiendome, prontamente me converti en un ser muy religioso, y mi maestro Hama un humano, me enseño mucho durante los largos años, cuando murio me dejo un artefacto y me recito un poema, me dijo que bajo la luz de la luna llena lo recitara frente el anillo gigante que uso en mi cuerno, una vez que lo hice me traslade a un plano donde conoci deidades, conocidas como espiritus del silencio, aprendi mucho de ellos pero me informaron de un creciente mal que acecha el silencio, por lo que decidi continuar mi camino, en busqueda de mayor sabiduria y ver si la libertad esta realmente en peligro.
Idiomas. comun, loxodon.
Trasfondo: Comunidad del silencio
Vivías en la reclusión -ya sea en una comunidad resguardada, como un monasterio o completamente solo- por una parte importante de tu vida. Durante el tiempo que pasaste lejos del clamor de la sociedad, encontraste quietud, soledad, y quizá alguna de las respuestas que buscabas.
Vida de reclusión. Naci en una comunidad profundamente religiosa, pero por mis ideas fui exiliado a buscar la espiritualidad.
Rasgo: Descubrimiento
Tras muchos años junto con mi maestro, he descubierto sobre deidades en un mundo de caos y libertad, tras un importante evento con un artefacto que me dejo mi maestro al morir pude comunicarme con estas deidades y saber mas de la libertad, pero me hablaron de un espíritu ancestral que continuamente busca el orden repentino tras el adoctrinamiento y el castigo a quienes no lo sigan, tras este descubrimiento, vuelvo a la sociedad en búsqueda de mas información respecto a este mal. -Permite descubrir quien es aliado del espíritu ancestral
Características
Rasgos de personalidad. A menudo me pierdo en mis propios pensamientos, sin ser consciente de mi entorno. Siento tremenda empatía por todos los que sufren.
Ideales. Libre Pensamiento. La investigación y la curiosidad son los pilares del progreso. (Caótico) Vive y Deja Vivir. Inmiscuirse en los asuntos de otros sólo genera problemas. (Neutral)
Vínculos. Nada es más importante que los demás miembros de mi orden o asociación ermitaña. Me recluí para ocultarme de aquellos que aún me deben estar dando caza. Algún día deberé confrontarlos.
Defectos. Podría arriesgar mucho para descubrir un poco de conocimiento perdido. Ahora que he regresado al mundo, disfruto sus deleites quizás demasiado.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Medicina y Religión
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de sanador
Rasgos
Paladín
Nivel 3
Sean cuales sean sus orígenes y sus misiones, los paladines están unidos por sus juramentos para luchar en contra de las fuerzas del mal. El juramento de un paladín es un lazo muy poderoso. Es una fuente de poder que convierte a un devoto guerrero en un campeón bendecido.
Juramento de los Vigilantes
El juramento de los Vigilantes obliga a los paladines a proteger los reinos mortales frente a la amenaza de las criaturas de otros planos. Por ello, los Vigilantes entrenan su mente, su espíritu y su cuerpo para convertirse en las armas definitivas contra tales amenazas.
-
Nivel 3: Alarma, Detectar magia
- Conjuro preparado: Alarma y Detectar magia
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Inventario:
-Simbolo Sagrado de la luz (1 lb)
Oro:99 plata:9 cobre:2
xp: 0
Puntos de inspiración: 0
Capacidad de carga (lb): 0-58 lb (liviana) / 59-116 lb (mediana) / 117-175 lb (Pesada) capacidad de mochila: 50lb
Carga de equipamiento: 18 lb Carga de items : 15 lb Carga total: 33 lb
Desventajas de carga: Mediana (-15 spe) / Pesada(-4 dex)
Spells:
1: 0/0
2: 0/0
3: 0/0
4: 0/0
5: 0/0
6: 0/0
7: 0/0
8: 0/0
9: 0/0
Equipo extra:
Paladín
Listado de conjuros




Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.