Medium

Hanuman

Loxodon Paladín 3
La Batalla de Roa | Nivel 3

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Hanuman.

Detalles

  Alineamiento. Caótico neutral

  Apariencia. No tan alto para mi raza, de color azul con ojos de distinto color, cuernos medios desgastados

  Edad. 120 años, algo joven para la edad Loxodon

  Historia. Cuando era joven siempre cuestione los dioses de mi gente, los encontraba viles y demasiado doctrinados, por mi alta voz y por querer mas libertad fui exiliado de mi comunidad. Decidi continuar mi camino, en busqueda de gente que compartiera mi forma de pensar, prontamente me encontre y uni con un grupo de bandidos, pensaba que eran mis amigos pero tras sus actos de bandalismo me di cuenta de quienes realmente eran, en una discusion sin medir mi fuerza asesine a su segundo al mando, un enano. Cuando hui me juraron que me encontrarian, prontamente me encontre con un templo, donde vivi el resto de mis dias conociendo y entendiendome, prontamente me converti en un ser muy religioso, y mi maestro Hama un humano, me enseño mucho durante los largos años, cuando murio me dejo un artefacto y me recito un poema, me dijo que bajo la luz de la luna llena lo recitara frente el anillo gigante que uso en mi cuerno, una vez que lo hice me traslade a un plano donde conoci deidades, conocidas como espiritus del silencio, aprendi mucho de ellos pero me informaron de un creciente mal que acecha el silencio, por lo que decidi continuar mi camino, en busqueda de mayor sabiduria y ver si la libertad esta realmente en peligro.

  Idiomas. comun, loxodon.

Trasfondo: Comunidad del silencio

Vivías en la reclusión -ya sea en una comunidad resguardada, como un monasterio o completamente solo- por una parte importante de tu vida. Durante el tiempo que pasaste lejos del clamor de la sociedad, encontraste quietud, soledad, y quizá alguna de las respuestas que buscabas.

  Vida de reclusión. Naci en una comunidad profundamente religiosa, pero por mis ideas fui exiliado a buscar la espiritualidad.

Rasgo: Descubrimiento

Tras muchos años junto con mi maestro, he descubierto sobre deidades en un mundo de caos y libertad, tras un importante evento con un artefacto que me dejo mi maestro al morir pude comunicarme con estas deidades y saber mas de la libertad, pero me hablaron de un espíritu ancestral que continuamente busca el orden repentino tras el adoctrinamiento y el castigo a quienes no lo sigan, tras este descubrimiento, vuelvo a la sociedad en búsqueda de mas información respecto a este mal. -Permite descubrir quien es aliado del espíritu ancestral

Características

  Rasgos de personalidad. A menudo me pierdo en mis propios pensamientos, sin ser consciente de mi entorno. Siento tremenda empatía por todos los que sufren.

  Ideales. Libre Pensamiento. La investigación y la curiosidad son los pilares del progreso. (Caótico) Vive y Deja Vivir. Inmiscuirse en los asuntos de otros sólo genera problemas. (Neutral)

  Vínculos. Nada es más importante que los demás miembros de mi orden o asociación ermitaña. Me recluí para ocultarme de aquellos que aún me deben estar dando caza. Algún día deberé confrontarlos.

  Defectos. Podría arriesgar mucho para descubrir un poco de conocimiento perdido. Ahora que he regresado al mundo, disfruto sus deleites quizás demasiado.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Medicina y Religión

  Competencia con equipo del trasfondo. Kit de sanador

Medium

Rasgos

Paladín
Paladín
Nivel 3

Sean cuales sean sus orígenes y sus misiones, los paladines están unidos por sus juramentos para luchar en contra de las fuerzas del mal. El juramento de un paladín es un lazo muy poderoso. Es una fuente de poder que convierte a un devoto guerrero en un campeón bendecido.

Juramento de los Vigilantes

El juramento de los Vigilantes obliga a los paladines a proteger los reinos mortales frente a la amenaza de las criaturas de otros planos. Por ello, los Vigilantes entrenan su mente, su espíritu y su cuerpo para convertirse en las armas definitivas contra tales amenazas.

Equipo

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: contundente

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d8 + 2 2d8 + 2

  Versátil: 1d10

  Precio: 15 po

  Peso: 2 lb

Versátil

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Escudo

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Escudo

  Clase de armadura: 2

  Precio: 10 po

  Peso: 6 lb

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 30/120

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d6 + 2 2d6 + 2

  Munición: 5

  Precio: 5 pp

  Peso: 10

Arrojadiza Distancia

Este equipo incluye: Manta, 10 velas, yesquero, una caja de limosnas, 2 barras de incienso, un incensario, vestimentas , raciones para 2 dias y una odre.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 19 po

  Peso: 14

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Inventario:

-Simbolo Sagrado de la luz (1 lb)


Oro:99 plata:9 cobre:2


xp: 0

Puntos de inspiración: 0

Capacidad de carga (lb): 0-58 lb (liviana) / 59-116 lb (mediana) / 117-175 lb (Pesada) capacidad de mochila: 50lb

Carga de equipamiento: 18 lb Carga de items : 15 lb Carga total: 33 lb

Desventajas de carga: Mediana (-15 spe) / Pesada(-4 dex)


Spells:

1: 0/0

2: 0/0

3: 0/0

4: 0/0

5: 0/0

6: 0/0

7: 0/0

8: 0/0

9: 0/0


Equipo extra:

Paladín

Característica mágica
Carisma
Conjuros
2
preparados
Espacios de conjuro por nivel
3
1
-
2
-
3
-
4
-
5

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.