Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Arco largo | +3 | 1d8 +1 perforante |
| Lanza | +4 | 1d6 +2 perforante |
| Lanza | +4 | 1d6 +2 perforante |
| Lanza Decorada | +4 | 1d6 +2 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Caius.
Detalles
Alineamiento. Neutral
Apariencia. Joven atlético con marcas en las manos por cada tirada con el arco, un tanto fuerte y alto, marcas en la cara de una batalla contra una criatura desconocida, mide al rededor de 1.70
Edad. 21
Historia. Después de que mi pueblo fuera destruido por una extraña criatura y que el mismo pueblo me culpara a mi por atraer a ese mostruo, he tenido que estar lejos y empeze a viajar para cazar a esa cosa, el problema es que solo he podido rastrear la niebla que usa para esconder su apariencia y mis flechas no le han logrado hacer mucho, segui viajando decubriendo criaturas, cazando mi comida y como era de esperar topandome con desastres hechos por esa criatura, un lobo se a quedado conmigo desde que lo salvara de que acabara como su familia, a veces no entiendo el por que llegó esa cosa causando desastre y dejando a muchos heridos y muertos, mi hermano murio y mi madre esta grabemente herida pero en buenas manos... mi arco se rompio, nececito descansar y que bien que llegue justamente a roa, espero conseguir donde quedarme y conseguir un arco nuevo...
Idiomas. Español
Trasfondo: Salvaje
Creciste en las tierras salvajes, lejos de la civilización y del confort de la ciudad y la tecnología. Has sido testigo de la migración de rebaños grandes como bosques enteros, sobrevivido a un clima más extremo que el que cualquier habitante de la ciudad haya podido padecer y disfrutado de la soledad de ser el único ser pensante en muchas millas a la redonda. Llevas las tierras salvajes en la sangre, fueras un nómada, un explorador, un eremita, un cazador-recolector o incluso un saqueador. Incluso en lugares donde no conozcas las características específicas del terreno, comprendes las formas de lo salvaje.
Origen. Cazador-recolector
Rasgo: Vagabundo
Tienes una excelente memoria para los mapas y la geografía y siempre puedes recordar la disposición general del terreno, los asentamientos y otras circunstancias de entorno que te rodea. Además, puedes encontrar comida y agua fresca para ti y para otras cinco personas cada día, siempre y cuando la tierra tenga bayas, algo de caza menor, agua y cosas por el estilo.
Características
Rasgos de personalidad. Me siento mucho más cómodo con los animales que con las personas. No tengo muy buena opinión de la gente adinerada o de buenos modales. El dinero y los modales no te salvarán de un oso-lechuza hambriento.
Ideales. Naturaleza. El mundo natural es más importante que todas las creaciones de la civilización. (Neutral)
Vínculos. Sufro unas espantosas visiones de un desastre que se avecina y haré cualquier cosa para evitarlo.
Defectos. Recuerdo todos los insultos que he recibido y albergo un resentimiento silencioso hacia toda persona que alguna vez me ha ofendido.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Supervivencia
Rasgos
Humano
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
La mayoría de los humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, comerciantes, viajeros, refugiados y demás emigrantes. Por tanto, las tierras humanas son una amalgama de pueblos distintos en cuanto a aspectos físicos, culturales, religiosos y políticos.
Explorador
Nivel 3
Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
- Nivel 1: Primer enemigo predilecto
- Primer terreno predilecto
Señor de las bestias
El Señor de las Bestias encarna la amistad entre las razas civilizadas y las bestias del mundo. Concentrados en un mismo objetivo, explorador y bestia se unen para luchar contra los monstruosos enemigos que amenazan tanto a la civilización como a las tierras salvajes por igual. Adoptar el arquetipo de Señor de las Bestias significa comprometerte con este ideal, trabajando en asociación con un animal como compañero y amigo.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Inventario: -1x Abrigo con capucha -1x Pequeña grulla de papel (técnica antigua (Origami)) que se trasforma en lobo -1x Guantes de cuero -x1 flecha de fuego (+1 daño de fuego)
xp: 0 Puntos de inspiración: 1 Oro: 156 Plata:2
Cobre:9
Capacidad de carga (lb): 0-58 (liviana) / 59-116 (mediana) / 117-175 (Pesada) capacidad de mochila: 50lb
Carga de equipamiento: 18 lb Carga de items : 40 lb Carga total: 58 lb
Desventajas de carga: Mediana (-15 spe) / Pesada(-4 dex)
Spells:
1: 0/0
2: 0/0
3: 0/0
4: 0/0
5: 0/0
Explorador
Listado de conjuros
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.