Medium

Merliana De Fountain

Humano Hechicero 5

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Ballesta ligera+51d8 +2 perforante
Baston Necrotico del abuelo+21d6 -1 Contundente
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Merliana De Fountain.

Detalles

  Alineamiento. Neutral

  Apariencia. Merliana Posee un cabello rojizo Cenizo que le llega a la altura su escapula, ojos de color verde oscuro, tes muy clara que contrasta con aquellos colores, Su ropa de color verde y cuero café oscuro integrada a su ropa destacan bastante, Botas largas bastante comunes, un bolso en la espalda y una bolsa en el otro lado, posee un sombrero bastante característico, este tiene 2 cristales y una correa por el borde, el cual puede transformar en una máscara. Posee un bastón bastante nudoso de color carbonizado y pequeños focos luminosos de color verde.

  Edad. 25

  Historia. Merliana proviene de las tierras lejanas de [[St. Fontaine]], en el continente de [[Valtum]], Una tierra más allá de [[Cordis]], de difícil acceso pero no imposible.

Nacida en los templos regidos por [[Fontaine]], en aquellos momentos en la búsqueda de artículos de importancia para su tierra.

Merliana, fue una de las únicas nacidas con la bendición de los [[Aasimar]], sin una madre o padre a quien vincular sus [[Alma Divina|Poderes divinos|]], esto le entrego un dilema al templo de Fontaine, dado que, si llegase a ocurrir algún problema, Merliana se convertiría en la siguiente portadora/recipiente.

  Idiomas. Comun, Celestial, Gnomico y Orco

  Notas. No le agrada la humedad, especialmente los suelos humedos.

Trasfondo: Fiesta de Balatro

Te creces frente a una audiencia. Sabes cómo deleitarlos, entretenerlos e incluso cómo inspirarlos. Tu poesía puede agitar los corazones de los que te escuchan, despertar el dolor o la alegría, la risa o la ira. Tu música eleva sus espíritus o captura su dolor. Tus pasos de danza cautivan, tu humor es hiriente. Sea cual sea la técnica que utilizas, tu arte es tu vida.

  Especialidad artística. Bufón

Rasgo: A petición popular

Siempre puedes encontrar un lugar para actuar, por lo general en una posada o taberna, pero posiblemente en un circo, un teatro o incluso en la corte de un noble. En ese lugar, recibirás alojamiento y comida modesta o confortable (dependiendo de la calidad del establecimiento) gratuitos, siempre y cuando actúes cada noche. Además, tu actuación te convierte en algo así como una figura local. Cuando unos desconocidos te reconozcan en una ciudad en la que hayas actuado, por lo general mostrarán simpatía hacia tu persona.

Características

  Rasgos de personalidad. Me encanta un buen insulto, incluso uno dirigido a mí. Puedo cambiar mi estado de ánimo o mi manera de pensar tan rápido como le cambio la tonalidad en una canción.

  Ideales. No hay incomprendidos, solo sinvergüenzas

Merliana tiende a molestarse cuando le interrumpen, lo considera algo muy irrespetuoso, algo que no puede ser aceptado de manera fácil, dado que considera una de las bases fundamentales de la comunicación, el entendimiento, y la belleza del habla. Esto mismo ha llevado a Merliana a realizar actos de violencia a quienes considere que han sido irrespetuosos con ella, y espera que estos, sin una palabra, entiendan que hicieron mal, y que deberían arrepentirse de ello.

  Vínculos. Haría cualquier cosa por los demás miembros de mi grupo.

  Defectos. Merliana tiende a enojarse cuando invaden su espacio personal, y considera una falta de respeto el hacerlo, aunque ella también invadirá el de otros sin importar lo que digan.

Merliana no priorizaría entre 2 bandos enemigos, los destruiría de todas maneras si estos intentan aprovecharse de ella.

Merliana al ser de otras tierras, tiene otras costumbres, por lo que, no esperas que sea lo que puede causar la molestia de esta.

Muchas veces tiene pesadillas, las cuales son muy realistas para ella, estas siguen rondando su cabeza, por lo que, cuando sucede, no se enfoca mucho durante el día y le cuesta dejar el tema de lado, a veces siente que le susurran en el oído cuando sucede.

Merliana buscara curiosear si es que se le da la oportunidad, querrá observar lo que sucede en especial con lo que respecta a la magia y a los poderes arcanos.

Merliana buscara escaparse de interacciones que no son de su interes, fingiendo que no entiende lo que sucede o lo que le explican.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Interpretación

  Competencia con equipo del trasfondo. Kit de disfraz

Medium

Rasgos

Hechicero
Hechicero
Nivel 5

Los hechiceros portan legado, recibido de una estirpe exótica, la influencia de un ser sobrenatural o la exposición a fuerzas cósmicas desconocidas. No se puede estudiar la hechicería como si de un idioma se tratara. Nadie escoge el camino del hechicero, es el poder que te escoge a ti.

Magia Divina

Equipo

La ballesta ligera es un arma a distancia fiable y fácil de usar, muy apreciada por aventureros que buscan precisión sin requerir gran fuerza física. Su potente disparo con recarga lo convierte en una buena opción cuando requieres un golpe certero.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 8080 pies24 metros16 casillas/320 pies320 pies96 metros64 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +5

Daño Crítico
1d8 + 2 2d8 + 2

  Precio: 25 po

  Peso: 5 lb

De carga Distancia Dos manos Munición

El bastón es un arma simple que combina utilidad y defensa, frecuentemente empleada por monjes y lanzadores de conjuros. Aunque modesto en apariencia, puede ser sorprendentemente eficaz en manos entrenadas.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +2

Daño Crítico
1d6 - 1 2d6 - 1

  Versátil: 1d8

  Precio: 2 pp

  Peso: 4 lb

Versátil

El peto y los protectores de los hombros de esta armadura están hechos de cuero que se ha endurecido hirviéndolo en aceite. El resto de la armadura está hecha de materiales más blandos y flexibles.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura ligera

  Competencia: Sin competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 11

  Penalización: Ninguna

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 10 po

  Peso: 10 lb

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

🎒MOCHILA🎒

💰Dinero💰

🥇: 18 🥈: 19 🥉: 0

🙌Objetos Personales🙌

⚪Baraja de cartas⚪Par de aretes de oro⚪Capa de los horrores⚪ ⚪Botas con compatimiento secreto⚪Sortija de plata con rubi falso⚪ ⚪Moneda conmemorativa⚪Fuego Arcano⚪

💊Consumibles💊

⚪3 cuencos de pintura⚪

📜Objetos De Misiones📜

⚪...⚪

✨Extras✨

⚪...⚪

Hechicero

Característica mágica
Carisma
Conjuros
6
conocidos
Trucos
5
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
2
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.
Exportar acciones