Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| Maza | +1 | 1d6 -1 contundente |
| Ballesta ligera | +5 | 1d6 +3 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Barbara.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Edad. 16
Historia. Fué una pequeña que nació en la iglesia y creció siguiendo las doctrinas a las cuales fué instruida por su padre para ser parte de la iglesia enseñándole todo lo que debía saber en tanto como en culinaria, medicina, herbologia, costura, creación de elementos tanto orfebres como de madera y sobre todo en cuanto a su devoción las enseñanzas de las a quien debió seguir al dios Muffin, sin embargo nunca lo escucho sin importar sus esfuerzos a lo largo de su vida mientras estaba en la iglesia, aunque su fervencia nunca se detuvo, solamente empezaba a frustra se y a sentirse inutil con ella misma por no ser suficiente y no poder escucharlo. Mientras que su madre se llevó a su hermana luego de su divorcio con su padre formando la en el arte de la guerra siguiendo a la diosa de la Baine, llevando la a mil y un batallas, siendo todo lo que el mundo quería que fuera una guerrera siendo su mayor admiración y para Bárbara siendo su guía, hasta que desapareció cosa que le marcó mucho, haciendo que ella, callera en un bucle de tristeza y desolación. En esas como tal Lier apareció frente a ella para decirle que no debía seguir rompiendo se, que aún tenía mucho por vivir y qué debía hallar el caminó por su cuenta, así que la llevo al templo del Dios Muffin uno de sus mejores amigos, para que ella tomara una decisión la cual fué ir a buscar a su hermana bajo la fervencia del Dios muffin y ahora siendo devota a el, teniendo leve contacto con lo Lier sin seguir la pero agradeciendo le totalmente, brindando le su amistad y apoyo.
Sin embargo en múltiples ocasiones ella desaparecía, después de un tiempo sus ojos se tornaron de un color rojo brillante cosa que atribuyeron a su marca. Aunque habia algo que no quedaba de cuadrar, algo en ella se empezó a impulsar luego de su liberación.
Idiomas. común, draconico
Notas. Seguidora del Dios Muffin.
Trasfondo: Forastero errante
Casi todo el pueblo llano y el resto de individuos que se pueden encontrar en la Costa de la Espada y el Norte tienen algo en común: se pasan la vida sin viajar a más de unas pocas millas desde donde nacieron. No eres como ellos. Vienes de un lugar distante, tan remoto que pocos habitantes del Norte son conscientes de su existencia. Es muy probable que, incluso si alguien ha oído hablar de tu patria, la conozca solo de nombre y tal vez a causa de algunos relatos extravagantes. Has venido a este rincón de Faerûn por razones propias que puede que quieras divulgar o no. Aunque sin duda te parecerá que ciertas costumbres de estas tierras son extrañas y desconcertantes, ten por seguro también que algunas cosas que otros dan por sentado te parecerán maravillas novedosas que jamás habías visto antes. Por la misma regla, eres alguien interesante para quienes te rodean en casi cualquier lugar al que vayas, para bien y para mal. (Elige competencia con un Set de juego o un instrumento musical a tu elección).
Elige un idioma a tu elección. Élfico
Rasgo: Todos se fijan en ti
Tu acento, maneras, figuras retóricas e incluso tu apariencia te señalan como extranjero. Se te dedican miradas curiosas dondequiera que vayas, lo que puede ser un engorro, pero también te brinda el interés amistoso de eruditos y otros fascinados por tierras lejanas, por no mencionar al pueblo llano, que ansía escuchar anécdotas sobre tu patria. Puedes negociar con esta atención para obtener acceso a personas y lugares que de otro modo no conseguirías, tanto para ti como para tus compañeros de aventura. Señores nobles, estudiosos y príncipes mercantes, por mencionar solo un puñado, pueden tener interés en saber más sobre tu patria lejana y sus gentes.
Características
Rasgos de personalidad. Un chocolatito bipolar
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Percepción y Perspicacia
Rasgos
Humano marca del frenesí
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
Clérigo
Nivel 3
Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los distantes planos divinos. Tan diferentes entre ellos como los dioses a los que sirven, los clérigos se esfuerzan por personificar las obras de sus deidades. No son sacerdotes ordinarios, un clérigo se encuentra imbuido de magia divina.
- 1/descanso
Dominio del Conocimiento Arcano
La magia es una energía que baña el multiverso y alimenta tanto la destrucción como la creación. Los dioses del conocimiento arcano conocen íntimamente los secretos y el potencial de la magia. Para alguna de esas divinidades, el conocimiento mágico es una gran responsabilidad, que trae consigo el privilegio de entender la naturaleza de la realidad de un modo especial. Otras deidades del conocimiento arcano consideran que la magia es un poder puro que su lanzador puede usar a su antojo. Se suele asociar a los dioses de este dominio con el conocimiento, ya que el aprendizaje y el poder arcano suelen ir de la mano. En los Reinos, las deidades de este dominio incluyen a Azuth y Mystra, además de Corellon Larethian en el panteón de los elfos. En otros mundos, incluye a Hécate, a Isis y a Math, hijo de Mathonwy, a los dioses lunares triples Solinari, Lunitari y Nuitari de Krynn y a Boccob, Vecna y Wee Jas de Falcogris.
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Nivel 1: Detectar magia, Proyectil mágico
- Conjuro preparado: Detectar magia y Proyectil mágico
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Nivel 3: Arma mágica, Aura mágica de Nystul
- Conjuro preparado: Arma mágica y Aura mágica de Nystul
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
collar Azul con la imagen del dios muffin tallado en el.
Clérigo
Listado de conjuros









Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.