Xin de las Hojas

Medium

Xin de las Hojas

Hadas (MMotM) Clérigo 7
Livera | Nivel 7

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Xin de las Hojas.

Detalles

  Alineamiento. Legal neutral

Trasfondo: Guardian de Bosques

Vienes de una clase social humilde, pero estás destinado para mucho más. Ya la gente de tu pueblo natal te considera como su campeón, y tú destino te llama a estar en contra de los tiranos y los monstruos que amenazan a la gente común en todas partes.

  Definición del evento. Me quedé solo contra un terrible monstruo.

Rasgo: Hospitalidad rural

Como eres de origen humilde, te es fácil relacionarte con el pueblo llano. Puedes encontrar un lugar en el que esconderte, descansar, o recuperarte junto a otros plebeyos, salvo que hayas demostrado ser un peligro para ellos. Te ocultarán de la ley o de cualquiera que te persiga, aunque no estarán dispuestos a arriesgar sus vidas por ti.

Características

  Rasgos de personalidad. Tengo confianza en mis propias capacidades y haré lo que pueda para inspirar confianza en los demás. Me aburro fácilmente. ¿Cuándo voy a seguir adelante con mi destino?

  Ideales. Equidad. Nadie debe tener un trato preferencial ante la ley y nadie está por encima de la ley. (Legal) Sinceridad. No hay nada bueno en pretender ser algo que no soy. (Neutral)

  Vínculos. He trabajado la tierra, yo amo la tierra, y la protegeré.

  Defectos. El tirano que gobierna mi tierra no se detendrá ante nada con tal de verme muerto. En secreto, creo que las cosas estarían mejor si yo fuera un tirano con su señorío.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Supervivencia y Trato con Animales

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano y Vehículo (terrestre)

Medium

Rasgos

Hadas (MMotM)
Hadas (MMotM)

El Feywild es el hogar de muchos pueblos fantásticos, incluyendo a las hadas. Las hadas son un pueblo pequeño, pero no pero no tanto como sus amigos los duendes y los espíritus.

Clérigo
Clérigo
Nivel 7

Los clérigos son intermediarios entre el mundo mortal y los distantes planos de los dioses. Tan variopintos como las deidades a las que sirven, estos se esfuerzan por personificar las obras de sus dioses. Un clérigo no es un sacerdote corriente, pues está imbuido de magia divina.

Dominio de la Naturaleza

Los dioses de la naturaleza son tan variados como ella, muchas de estas divinidades también poseen clérigos; campeones que persiguen los intereses de un dios de la naturaleza.

Equipo

Esta arma tiene la siguiente propiedad de maestría. Para usarla necesitas un rasgo que te permita utilizarla.

Empujar. Si golpeas a una criatura con esta arma, puedes empujar a la criatura hasta 10 pies directamente lejos de ti si es Grande o más pequeña.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 5 pies

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d8 + 1 2d8 + 1

  Precio: 2 pp

  Peso: 10 lb

Esta armadura está compuesta por una cota y grebas de cuero (y quizás un faldar separado) cubiertas con piezas de metal superpuestas que parecen las escamas de un pez. Esta armadura incluye guanteletes.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 11

  Penalización: Ninguna

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 10 po

  Peso: 10 lb

Característica. Destreza.

Las herramientas de ebanista te permiten crear intrincados objetos de madera, como fichas o flechas.

Componentes. Las herramientas de ebanista consisten en un cuchillo, una gubia y una pequeña sierra.

Fabricar. Bastón, Garrote, Garrote grande, Armas a distancia (excepto Honda, Pistola, Mosquete), Agujas, Canalizador arcano, Canalizador druídico, Flechas, Plumas, Virotes,

Conocimiento Arcano, Historia. Tu competencia te permite obtener información adicional cuando examinas objetos de madera, como figuras o flechas.

Naturaleza. Gracias a tu conocimiento sobre la madera, aprecias más detalles de lo normal cuando inspeccionas árboles.

Fabricar flechas. Como parte de un descanso corto, eres capaz de fabricar hasta 5 flechas. Si se trata de uno largo, puedes producir hasta 20. No obstante, debes tener suficiente madera a mano para poder hacerlas.

Reparar. Como parte de un descanso corto, puedes reparar un objeto simple de madera dañado.

Actividad CD
Crear una figura de madera pequeña CD 10
Tallar un patrón intrincado en madera CD 10

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 1 po

  Peso: 5 lb

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Xin de las Hojas aún no tiene otras posesiones o tesoro

Clérigo

Característica mágica
Sabiduría
Conjuros
11
conocidos
Trucos
4
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
3
3
1
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.