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HUG-0

Constructo Mediano, Neutral

Es un ingenioso constructo creado por Henrique como su asistente personal. Su diseño es funcional y está equipado con múltiples compartimentos para almacenar objetos pequeños y herramientas. Tiene una apariencia metálica con cuatro vidrios y una piedra de bezel que, mediante la luz emitida y formas dadas a un aceite magnético, cambia su composición e indican su estado operativo. Su movilidad y agilidad lo hacen un compañero valioso en cualquier aventura.

Salvaciones Fuerza +5, Constitución +6, Destreza +3.

Habilidades: Percepción +3, Investigación +3.

NÚCLEO, Cristal de Memoria:

  • Un cristal que almacena información y experiencias, permitiendo que el constructo aprenda y mejore con el tiempo. Los cristales de memoria son objetos mágicos utilizados por las hadas cuya función es recopilar los recuerdos de una persona (generalmente un hada) en forma de cristal. Es el equivalente feérico a un libro. Las hadas consideran que muchas cosas importantes se pierden al transcribir un recuerdo al papel.

Origen: Henrique de Capellana
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 45 (6d8+18)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 ft.

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 1 (-5)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende el idioma de su creador, pero no puede hablar.
Resistencias al daño: veneno, psíquico, necrótico
Inmunidades al daño: Veneno, necrótico
Inmunidades a estados: Hechizado, veneno, ciego, sordo

Rasgos

  Constructo Inteligente. El Constructo Asistente puede almacenar y gestionar información básica. Puede recordar hasta 10,000 palabras de información, que puede ser consultada como una acción.

  Carga de Objetos. Puede cargar hasta 300 lbs. Puede ayudar a un personaje a llevar cargas pesadas o mover objetos voluminosos.

  Interacción Mágica. Puede usar la acción de un artífice para realizar un lanzamiento de hechizo de nivel 1 una vez por día, utilizando sus habilidades para ayudar a su dueño. Puede elegir entre Reparación o Guía.

Acciones

  Golpe de Carga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 1 puntos de daño contundente y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución para no quedar aturdido durante el turno. Si falla por 5 o más, queda aturdido durante (1d10)+5 minutos e inconsciente mientras está aturdido de este modo.

  Impactrueno. Descarga eléctrica de carácter mágico. 20/40 pies. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución para no quedar paralizado durante el turno. Si falla por 5 o más, queda paralizado durante (1d10)+5 minutos e inconsciente mientras está paralizado de este modo.

  Ayuda. El Constructo puede usar su acción para ayudar a un aliado. El aliado puede obtener ventaja en su próxima tirada de ataque o en una prueba de habilidad.

Medium

Acciones