Vínculo vengativo

El ente que acompaña al portador del vínculo errante tiene un fuerte deseo por la venganza. Su presencia puede deberse a una maldición que acosa al portador del vínculo o a una conveniente alianza contra un enemigo en común. Podrían haberse conocido en sus mejores o peores momentos, pero, sean cuales sean los detalles, siempre te llevan al mismo punto: un alma furiosa y vengativa que desea desahogar su odio con descaro.
Los Espíritus Vengativos son fuerzas implacables en el combate, utilizando su ira y resentimiento para proteger y atacar con ferocidad.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Vínculo de Vinculo Errante
Tabla de Vínculo vengativo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Agarre etéreo, Penuria |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Lanzamiento Fantasmal, Condena |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Ferocidad simultánea, Contención represiva |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Forma vengativa |
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| 20 |
Rasgos de clase
Agarre etéreo
Cuando el espíritu vinculado acierta su "Toque Maléfico", puede como parte del ataque intentar agarrar a la criatura y ocupando el mismo espacio que ella. El ente adquiere competencia y utiliza tu modificador de Carisma en las pruebas de Atletismo.
Penuria
Cada vez que el espíritu vinculado logre mantener agarrada a una criatura, su brazo estampa al objetivo que tenga agarrado contra el suelo, infligiéndole 2d6 puntos de daño de Fuerza. El daño de este rasgo se incrementa a nivel 7 (3d6), a nivel 12 (4d6) y a nivel 17 (5d6).
Condena
Nivel 5
Tu espíritu vinculado tiene la habilidad de agarrar a cualquier tipo de criatura sin importar la diferencia de tamaño.
Lanzamiento Fantasmal
Nivel 5
Como acción adicional y mientras tengas agarrada a una criatura, el ente arrojará a la criatura contra otra, o contra un objeto o estructura, o hacia un punto vacío, que esté hasta a 40 pies de ti.
Contención represiva
Nivel 9
El espíritu vinculado adquiere ventaja en sus pruebas de Atletismo, además, las criaturas ya son "Agarradas" por ella, si no que caen bajo el estado de "Apresado".
Ferocidad simultánea
Nivel 9
Cuando utilizas tu "Agarre etéreo", puedes escoger una criatura adicional a 5 pies del espíritu vinculado. Está también se verá afectada por "Penuria".
Forma vengativa
Nivel 14
Como acción adicional, puedes hacer que tu espíritu vinculado crezca hasta alcanzar la categoría de tamaño Enorme durante 1 minuto. Mientras esta transformación esté activa, obtiene los siguientes beneficios.
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