Tradición del Colmillo Maldito

Los Colmillos Malditos son Esgrimagos expertos en la producción de ácidos y venenos, tanto con propósitos de subterfugio como de combate.
Origen: Manual Necrético
Tradición de Esgrimago de Esgrimago
Tabla de Tradición del Colmillo Maldito
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Rasgos de clase
Competencias del Colmillo Maldito
Nivel 3
Como Colmillo Maldito, tienes ventaja en las pruebas de habilidad que realices para identificar y tratar venenos. Además, ganas las siguientes competencias:
Magia del Colmillo Maldito
Nivel 3
Aprendes un hechizo adicional al alcanzar ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla de hechizos de colmillo maldito. Cada hechizo cuenta como un hechizo de esgrimago para ti, pero no cuenta en el número de hechizos de esgrimago que conoces.
Venenos Malditos
Nivel 3
El poder del Colmillo Maldito impregna no solo tu ser, sino tus armas también. A partir del nivel 3, cada vez que subas de nivel en esta clase, podrás elegir 1 de los Venenos Malditos: Tu arma vinculada ganará sus efectos.
Cuando los efectos de un Veneno Maldito sobre una criatura se desvanecen ...
Resiliencia Viperina
Nivel 7
El veneno que impregna tu hoja se intensifica. Todo el daño por veneno que inflijas, ignorará la resistencia al mismo. Además, ganas resistencia al daño por veneno y ventaja en las Tiradas de Salvación contra el estado Envenenado.
Castigo Maldito
Nivel 11
Aunque tus venenos puedan curarse, no se irán sin pelear. Cuando una criatura vaya a realizar una Tirada de Salvación contra uno de tus Venenos Malditos, recibirá tanto daño por veneno como la mitad de tu nivel de Esgrimago (redondeado hacia arriba).
Sangre Maldita
Nivel 11
Tu misma esencia está impregnada con tu poder. Cuando recibes daño contundente, cortante, perforante, o cualquier otro que implique hacerte sangrar, si tu atacante está a 5 pies de ti, recibirá tantos puntos de daño por ácido como tu Bonificador por Competencia, ignorando la resistencia al daño p...
Último Recurso: Liberación de la Hidra
Nivel 15
Los espíritus viperinos acuden al llamado del Colmillo Maldito que demuestre ser digno de su poder. Como acción adicional, puedes gastar 3 Puntos de Resonancia para conjurar una Serpiente del Colmillo Maldito, que emergerá del suelo en un espacio libre de tu elección hasta a 30 pies de ti. La ser...
Venenos Malditos
Veneno Auditivo
Manual Necrético
Nivel 3
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o quedará ensordecida durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno Pacificador
Manual Necrético
Nivel 3
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o recibirá tantos puntos de daño por veneno como la mitad de tu nivel de Esgrimago (redondeado hacia arriba) + tu Bonificador po Competencia cada vez que realice ...
Veneno Ralentizador
Manual Necrético
Nivel 3
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o su velocidad de movimiento se reducirá en 15 pies durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno de la Agonía
Manual Necrético
Nivel 5
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o deberá sustraer 1d4 de todas sus tiradas de d20 durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto, pe...
Veneno Letal
Manual Necrético
Nivel 5
Cuando dañas a una criatura con tu arma vinculada, inflígele tantos puntos de daño por veneno adicionales como la mitad de tu nivel de Esgrimago (redondeado hacia arriba) + tu Bonificador por Competencia.
Veneno Vulnerante
Manual Necrético
Nivel 5
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o su CA se reducirá en 1 durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno del Miedo
Manual Necrético
Nivel 7
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o quedará Asustada de ti durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno Drenador
Manual Necrético
Nivel 7
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o, por 1 minuto, cualquier curación que el objetivo dé o reciba se reducirá de sus Puntos de Golpe actuales en la misma cantidad. El objetivo puede repetir la TS ...
Veneno Somnífero
Manual Necrético
Nivel 7
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o caer derribada e incapacitada por 1 minuto. Mientras esté en este estado, la criatura estará dormida y no podrá levantarse, pero despertará si recibe daño o si ...
Veneno Cegador
Manual Necrético
Nivel 9
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o quedará cegada durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno Reactivo
Manual Necrético
Nivel 9
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o recibirá tantos puntos de daño por veneno cuando reciba daño de cualquier fuente durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus t...
Veneno Silenciador
Manual Necrético
Nivel 9
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o perderá la capacidad de hablar y de lanzar conjuros durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Veneno Agravante
Manual Necrético
Nivel 11
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o el próximo ataque que reciba será un golpe crítico.
Veneno de Gorgona
Manual Necrético
Nivel 11
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o quedará petrificada durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Mientras esté petrificado, el...
Veneno Degenerante
Manual Necrético
Nivel 11
Una criatura dañada por tu arma vinculada deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o todo el daño que reciba en el próximo minuto (incluyendo el que activó esta TS) se reducirá también de sus Puntos de Golpe máximos, los cuales no podrá recupera...
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