Venenos Malditos
Origen: Manual Necrético
Clase: Tradición del Colmillo Maldito
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
El poder del Colmillo Maldito impregna no solo tu ser, sino tus armas también. A partir del nivel 3, cada vez que subas de nivel en esta clase, podrás elegir 1 de los Venenos Malditos: Tu arma vinculada ganará sus efectos.
Cuando los efectos de un Veneno Maldito sobre una criatura se desvanecen o no llegan surtir efecto, la criatura en cuestión será inmune al mismo veneno durante 1 minuto. Luego de esto, la criatura tendrá ventaja en las TS contra el mismo durante 24 horas.
Según subas de nivel en esta clase, podrás elegir más venenos que aplicar a tu arma vinculada. Cuando tengas 2 Venenos Malditos o más, tú eliges cuál aplicar a una criatura que dañes con tu arma vinculada, o puedes aplicar más de 1, gastando 2 Puntos de Resonancia por cada Veneno Maldito adicional a aplicar (ej. 2 Puntos de Resonancia para aplicar 2 Venenos Malditos, 4 Puntos para aplicar 3 Venenos Malditos, etc.). El objetivo deberá superar individualmente las TS de cada veneno.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | 1 Veneno Maldito. |
| 4 | 1 Veneno Maldito. |
| 5 | 1 Veneno Maldito. |
| 6 | 2 Venenos Malditos. |
| 7 | 2 Venenos Malditos. |
| 8 | 2 Venenos Malditos. |
| 9 | 3 Venenos Malditos. |
| 10 | 3 Venenos Malditos. |
| 11 | 3 Venenos Malditos. |
| 12 | 4 Venenos Malditos. |
| 13 | 4 Venenos Malditos. |
| 14 | 4 Venenos Malditos. |
| 15 | 5 Venenos Malditos. |
| 16 | 5 Venenos Malditos. |
| 17 | 5 Venenos Malditos. |
| 18 | 6 Venenos Malditos. |
| 19 | 6 Venenos Malditos. |
| 20 | 6 Venenos Malditos. |