El Espectador

También llamados "tiranos del ojo" o "esferas con muchos ojos", los Espectadores son maestros de los poderes psíquicos, las magias y las invocaciones de los muertos. Hacer un pacto con una de estas entidades garantiza un tremendo poder, ¿pero a qué costo?
Origen: Manual Necrético
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de El Espectador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Lista de conjuros ampliada, Visión Aberrante |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Rayo Ocular |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Alteración de la Realidad |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Visión Antimagia |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Lista de conjuros ampliada
El Espectador te permite elegir de una lista expandida cuando aprendes tus conjuros de brujo:
Nivel 1: Descarga Caótica, Rayo Nauseabundo.
Nivel 2: Horno de Aganazzar, Látigo Mental de Tasha.
Nivel 3: Glifo Custodio, Relámpago.
Nivel 4: Confusión, Ojo Arcano.
Nivel 5: Conocer las Leyendas, Tele...
Visión Aberrante
Al formar un pacto con un Espectador, este comparte sus poderes visuales contigo. Ganas ventaja en todas las pruebas de habilidad basadas en la vista que realices. Además, ganas visión veraz a tantos pies como 5 veces tu Bonificador por Competencia.
Rayo Ocular
Nivel 6
Tu Patrón te ha enseñado a proyectar energía a través de tus ojos. Como acción, puedes disparar dos rayos con tus ojos abiertos hacia cualquier objetivo en un rango de 90 pies (puedes elegir a un único objetivo para más de un rayo). Lanza un d6 por cada rayo para ver su efecto según la tabla a co...
Alteración de la Realidad
Nivel 10
Tus poderes mentales se han incrementado tanto que incluso tus sueños pueden alterar la realidad. Al terminar un descanso largo, como acción, puedes lanzar el conjuro Creación o Terreno alucinatorio una vez sin gastar espacios de conjuro e ignorando sus componentes verbales, somáticos y materiales.
Visión Antimagia
Nivel 14
Tu sola mirada puede generar campos nulificadores de magia, como en el conjuro Campo antimagia, en un cono de 150 pies. Este campo dura hasta el inicio de tu próximo turno, funcionando incluso contra tus propios conjuros, objetos y Rasgos. En tus próximos turnos, puedes usa tu acción para mantene...
Volver arriba