Rayo Ocular
Origen: Manual Necrético
Clase: El Espectador
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Tu Patrón te ha enseñado a proyectar energía a través de tus ojos. Como acción, puedes disparar dos rayos con tus ojos abiertos hacia cualquier objetivo en un rango de 90 pies (puedes elegir a un único objetivo para más de un rayo). Lanza un d6 por cada rayo para ver su efecto según la tabla a continuación:
Rayo Telequinético. La criatura debe superar una Tirada de Salvación de Fuerza o ser desplazada 20 pies en cualquier dirección que elijas.
Rayo Mortal. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 1d12 puntos de daño necrótico, la mitad si tiene éxito. Si sus Puntos de Golpe se reducen a 0 por este rayo, el objetivo es reducido a una pila de polvo.
Rayo Psiónico. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Inteligencia o recibir 1d10 puntos de daño psíquico y perder la capacidad de usar reacciones hasta el inicio de tu próximo turno.
Rayo de Terror. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Sabiduría o quedar asustada hasta el inicio de tu próximo turno.
Rayo Helado. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir 1d8 puntos de daño por frío y ver su velocidad reducida en 10 pies hasta el inicio de tu próximo turno.
Rayo Encantador. El objetivo debe superar una Tirada de Salvación de Carisma o quedar hechizada por ti hasta el inicio de tu próximo turno.
La CD de Salvación de los rayos es igual a tu CD de Salvación de conjuros. La cantidad de rayos que puedes disparar se incrementa al llegar a los niveles 11 (3 rayos) y 17 (4 rayos).