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Shinobi

"De niños, aprendimos que la magia era ruidosa, emocionante y peligrosa. Significaba chorros de llamas y luz deslumbrante—algo distinto a la hoja o flecha mundana. Pero los Shinobi son diferentes, aprovechando una magia sutil en sincronía con un juego de espadas mortal. He llegado a darme cuenta de que el conjuro más aterrador no es el que deja un cráter humeante, sino la magia de la que nadie puede estar seguro de que se lanzó, acompañada por un vórtice de acero."

Maestros de la ilusión, la guerra de guerrillas y el combate marcial, los magos Shinobi son embaucadores escurridizos y guerreros mortales, que atacan en una furiosa embestida de magia, armas y acrobacias. Adoptan una filosofía que unifica la habilidad marcial con el lanzamiento de conjuros, potenciando sus golpes con mejoras mágicas devastadoras antes de desvanecerse en la oscuridad. Las habilidades únicas de un Shinobi los convierten en los artesanos definitivos del espionaje y la infiltración, esgrimiendo el engaño, el secreto y la agresión explosiva como herramientas letales en su arsenal.

  Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai

  Tradición arcana de Mago

Tabla de Shinobi

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
2 Entrenamiento Shinobi, Guerrero de las Sombras
3
4
5
6 Ataque Adicional
7
8
9
10 Asalto Umbrío
11
12
13
14 Sabio de las Sombras
15
16
17
18
19
20

Rasgos de clase

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