Camino del Dios ninja

Este camino es uno de los más formidables, supera a cualquier otro camino y se considera a cualquier ninja que domine sus técnicas como a un maestro. se compone de técnicas que mezclan el chakra de la tierra y el agua para crear madera, así como varias plantas, para formar cualquier cosa, desde simples hierbas hasta árboles en flor.
Origen: D&D GANG
Camino Ninja de Ninja
Tabla de Camino del Dios ninja
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Casa de cuatro pilares, Estacas, Cúpula de madera |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Dragón de madera, Creación de madera |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Llamado del bosque profundo |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Gran arbol de lanza |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Arte sabia: Estilo de Madera: Shinsu Senju |
Rasgos de clase
Condiciones de clase
Para perfeccionar este camino, debes dominar naturaleza del agua y tierra, además de poseer el dote de las células del Dios ninja.
De lo contrario, todas las técnicas relacionadas a este camino solo harán la mitad del daño y tendrán la mitad de los beneficios y efectividad.
Mientras no cumpla...
Casa de cuatro pilares
Nivel 3
Como acción, usas tu estilo de madera para crear una casa cuadrada. La casa tiene una CA de 14 y un número de puntos de golpe igual a 40 + tu modificador de Inteligencia. La casa puede estar vacía o amueblada (estrictamente madera y tierra) y proporcionar protección contra los elementos. Cada pis...
Cúpula de madera
Nivel 3
Como acción, gastando 5 de chakra, manipulas las raíces en el suelo para crear una cúpula de madera de 10 pies de radio que dura 10 minutos. Esta cúpula proporciona una cobertura total desde el frente. Tiene 100 puntos de golpe y una CA de 16. Es vulnerable al daño por fuego. Al comienzo de tu tu...
Estacas
Nivel 3
Como acción, gastando 1 de chakra, haces un conjunto de estacas que se forman alrededor del objetivo. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. En caso de falla, se restringe. Para escapar, el objetivo restringido puede usar su acción para repetir la tirada de salvación de Fuer...
Creación de madera
Nivel 7
Como acción, gastando 1 de chakra, puedes convocar pequeños árboles y postes de madera de la tierra, así como de tu cuerpo en un cubo de 5 pies, dándole la forma que quieras a estas creaciones.
Puedes devolver a la tierra cualquier madera que crees como acción adicional. La madera creada de est...
Dragón de madera
Nivel 7
Como acción, gastando 10 puntos de chakra, creas un enorme dragón de madera por 10 minutos. El dragón tiene 60 puntos de vida. Si se destruye, como acción, puede realizar los signos de las manos para reformarlo con 60 puntos de golpe. Como reacción, cuando una criatura te ataca con un área de efe...
Llamado del bosque profundo
Nivel 10
Como acción, gastando 20 de chakra, obligas a una pequeña planta a convertirse en un bosque en un instante. Los árboles crecen en un denso radio de 40 pies, un bosque de 20 pies de altura a tu alrededor.
Tú y las criaturas que elijas serán levantados por una raíz en el aire. Todas las demás cria...
Gran arbol de lanza
Nivel 15
Como acción, gastando 32 de chakra, convocas una maraña de raíces que te rodean. Todas las criaturas que no estén en un area de 50 pies de radio y 60 de alto afectadas deben realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de falla, toman 6d8 + tu modificador de Inteligencia de daño perforan...
Arte sabia: Estilo de Madera: Shinsu Senju
Nivel 20
Como acción de turno completo, gastando 40 puntos de chakra, creas el Shinsu Senju a 180 pies de ti. Por un costo de 20 chakras, puedes hacer que haga un ataque.
El pináculo del estilo de madera, el Shinsu Senju es una estatua enorme con miles de manos en línea. Es completamente inmóvil a menos ...
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