Orador

Los Descendientes de los genios oradores llevan la marca de su genio patrón, y el mundo debe reconocerlos. Son guías, ancianos y líderes de sus tribus, así como exploradores y buscadores de caminos.
Origen: Kobold press
Legado de Descendientes de los genios
Rasgos raciales Orador
Tu personaje Orador tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Favor del genio. Puedes invocar a tu genio patrón para obtener ventaja en una tirada de salvación o prueba de habilidad, o para imponer desventaja en una tirada de ataque contra ti. Debes decidir usar esta habilidad antes de realizar la tirada de d20 correspondiente.
Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1). Recuperas todos los usos tras un descanso largo.
Errante. Tienes ventaja en tiradas de salvación contra los estados de aturdido y entornos extremos, y en pruebas de habilidad realizadas para navegar en la naturaleza y no perderte.
Rasgos raciales Descendientes de los genios
Como legado de Descendientes de los genios, tu personaje comparte también los rasgos de su especie:
Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 18 metros.
Dependencia del desierto. Por cada mes que pases lejos del desierto, debes superar una tirada de salvación de Carisma CD 15. En caso de fallo, quedas afectado por locura indefinida (ver Locura). Determina la naturaleza de la locura con tu DM o tirando en la tabla correspondiente.
Negociador. Tienes competencia en Persuasión.
Strautt. Todos los Descendientes de los genios tienen afinidad con caminos místicos según el genio patrón de su tribu. Elige uno de los siguientes siraati: aire, tierra, fuego o agua.